1 //进入当前层初第一步始化层调用 2 bool GameScence::init() 3 { 4 if( !void init() ) 5 { 6 returnfalse; 7 } 8 9 log("进入当前层初第一步始化层调用"); 10 11 return true; 12 } 13 14 ...
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2016-10-26 07:15:50
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【转】http://blog.csdn.net/realcrazysun1/article/details/43054229 A*算法的东西网上讲了很多~但还是不可避免的要去研究一下,cocos官网上有一个cocos2dx版本的A星算法(cocos2d-x A星算法),正好拿来改造一下,顺便踩踩co... ...
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2016-10-23 21:07:10
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