射击事件,根据我不专业的看法可以分为两种实现,分为快速射击与慢速射击。
快速射击:子弹的飞行时间不计,所有距离都一瞬间到达。在按下射击的一瞬间判断由准心发出的射线与物体的相交情况,所交物体被击中。
慢速射击:子弹速度有限。这时候子弹作为一个FPS对象,需要被实时跟踪,直到它与某个物体碰撞或者到达无穷远。被瞄准的对象可以躲开子弹。
通常的射击游戏中,采用“快速射击”类型,也就是瞄准了物体点击射击就一定...
                            
                            
                                分类:
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2015-08-30 01:08:42   
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                                特别想实现像盟军敢死队那样的锥形视角效果
没事想一想,想到几个蠢方法,各位如果有好的方法,欢迎告诉我
1.Raycast方法
从人物位置向前透射射线,再Debug.DrawLine
但只能画出射线,没有锥面效果
        if (Physics.Raycast(transform.position, rayDirection, out hit, View...
                            
                            
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2015-08-29 14:04:04   
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                                正在做的一个项目,要判断点是否在多边形内,实现语言可以是C#或java,两个都是需要的,其实两种语言都有自己的类库方法可以判断,百度一下就可以找到,多边形需要考虑凹多边形,有个比较好理解的实现方法就是通过单边射线与多边形各边交点的奇偶数来判断,如果交点为奇数则可以判断是在多边形内,但这只是一个大致....
                            
                            
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2015-08-28 00:36:59   
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                                彩色阴极射线管的剖面图:1.电子QIANGThree Electron guns (for red, green, and blue phosphor dots)2.电子束Electron beams3.聚焦线圈Focusing coils4.偏向线圈Deflection coils5.阳极接点An...
                            
                            
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2015-08-26 17:38:27   
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                                int groundLayerIndex = LayerMask.GetMask (Tags.Ground);Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);RaycastHit hitInfo;if(Physics.Rayc...
                            
                            
                                分类:
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2015-08-25 13:55:41   
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                                1.题目描述:点击打开链接
2.解题思路:本题直接模拟即可。只要知道如何计算D点的坐标,就能算出其他两个点。根据题意,我们需要先计算∠ABC的值a,然后把射线BC逆时针旋转a/3,得到直线BD,同理可以得到直线CD,求交点即可。
3.代码:
//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include
#include
...
                            
                            
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2015-08-15 20:02:06   
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                                1、只攻击正前方的单位,向前发射一条射线,攻击碰到的单位 RaycastHit?hit;
//range?射线的长度,即攻击范围,maskTarget敌方单位的mask,只攻击敌方单位
if(Physics.Raycast(unit.thisT.position,?unit.this...
                            
                            
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2015-08-14 19:46:18   
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                                初体验:概率论为我们提供了一个衡量和控制不确定性的统一的框架,也就是说计算出了一大堆的概率。那么,如何根据这些计算出的概率得到较好的结果,就是决策论要做的事情。一个例子:文中举了一个例子:给定一个X射线图x,目标是如何判断这个病人是否得癌症(C1或C2).我们把它看作是一个二分类问题,根据bayes...
                            
                            
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2015-08-14 15:35:37   
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                                题目大意:给定n个点,要求建造尽量少得铁路(从原点发射出的射线),使得所有点到铁路的最短距离小于d。解题思路:题目可以转化成区间选点问题,即以极角来表示铁轨,然后计算出每个区间可行的极角范围,进行区间选点。注意:(1)如果点到原点的距离dis<=d的话,不进行考虑,也无法判断,因为没有说直角边大于等于斜边的。(2)区间有可能在二三象限时重叠,我的处理方法是每次枚举起始点,进行n次选点问题。(3)因为...
                            
                            
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2015-08-10 16:12:41   
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