对于基于Unity游戏引擎来深入开发商业级高品质游戏的广大游戏开发人员来说,使用C#语言来开发诸如“对象缓冲池”等技术应用来说,开发我们的“自定义集合”是非常必要的。 根据笔者经验,一个好的C#"自定义集合"需要满足以下需求: 1: 可以使用foreach 方便的遍历集合元素。 ... ...
摘要:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。本文介绍了几款常见的开源游戏引擎,并附上相关资料。 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设 ...
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2016-08-27 14:07:57
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在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、Crystal Space、jME、Blender Game Engine、Reality Factory、The Nebula Device 2、RealmForge、OpenScene- Graph。我们对这 ...
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2016-08-27 12:43:11
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| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 节点是cocosd-x游戏引擎中的重要元素,是其他重要游戏元素的基类,例如,场景Scene,图层Layer,菜单Menu和精灵sprite都是继承节点类Node. 节点类以树形结构表示,可以有子节点和父节点,方便在节点中添加或者删除其他节点, ...
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2016-08-23 01:04:18
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由于自己自学Cocos2d-x游戏引擎已经有一段时间,是时候该做一个小游戏来练手了。从游戏的逻辑分析到最后的实现大概花了一周左右吧,时间有点长哈。做游戏最不好找的就是图片资源,要是有个美术设计师帮忙,那该是一件多么美的事情,想想就好。游戏采用了Cocos2d-x V3.10版本,用VS2013进行开 ...
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2016-08-13 14:06:19
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作者:李宁老师东北大学计算机专业硕士。曾任沈阳东软股份项目经理。51CTO学院签约讲师。从事软件研究和开发超过20年。长久以来一直从事Java、Android、iOS、C++、Swift、Objective-C以及跨平台游戏引擎(Cocos2d-x、Unity3D等)的开发和技术指导工作。对国内外相关领域的技术..
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2016-08-09 16:21:16
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游戏引擎 网络游戏分类 网络游戏开发要点 网页游戏与平台登陆对接流程(转) 手游自动化思路 网络游常见名词解读 游戏更新完成玩家无法进入游戏排查思路 游戏推广 ...
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2016-07-30 11:45:02
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游戏引擎概述 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引 ...
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2016-07-23 23:05:12
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游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]。 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面。 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 武器[编辑] 除了类似百战天虫的经典武器道具外,还添加了一些自己的东西,比如钻地火箭、走路的生日蛋糕炸弹和飞吻 ...
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2016-07-23 09:02:11
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【客户端】
1.关于游戏引擎
在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。
当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。
一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。
cocos引擎的每一次版...
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2016-07-19 11:05:13
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