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搜索关键字:cocos2d-java cocoseditor cocos2d-x 游戏引擎    ( 745个结果
关于unity3D的学习感想
在老师布置团队项目后组长确定项目是做游戏是,我才接触的Unity3D游戏引擎。 因为一开始我没有接触过这类软件,更没有用过。所以作为一个新手,做好的办 法实在网上找教程。网上说Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻 松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-09 23:34:44    阅读次数:447
BabylonJS文件格式---基于WebGL的H5 3D游戏引擎
Babylon.js 使用JSON文件格式来描述场景.你可以在这儿找到完整的加载器代码: https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/src/Loading/Plugins/babylon.babylonFileLoader.js基础类型.babylon 文件使用下面的约定来定义基础类型: Vector3: 一个含有3个浮点数([x, y...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 15:48:57    阅读次数:334
AndroidStudio2.0搭建Ndk环境&成功编译使用
现在使用Ndk开发的场景还蛮多,游戏引擎、音视频开发等都能涉及到,以前的工程大部分都是Eclipse的工程目录,但是App开发现在大部分都是在AndroidStudio开发工具中进行的,那就有个问题了?怎么在As中搭建Ndk的环境呢。这就是本篇文章所要解答的,并且会创建一个小例子,编译成.so文件,且在项目中使用。Come on….在没具体动手之前我们想一想怎么实现比较好吧,假如我们新建一个As2...
分类:移动开发   时间:2016-04-29 19:56:04    阅读次数:425
Babylonjs 初级教程---微软的基于webgl的H5 3D游戏引擎
Babylon.js 页面图像库 游戏创建系统!Hi!欢迎阅读 Babylon.js 初级教程, 这是后面学习最棒的基于Javascript的网页图形库框架所需必备知识的一个基础介绍. 你想知道什么是框架么?  你可以把框架认为成 建筑里的脚手架, 它支撑你围绕它创建新东西而不必为底层细节操心. Babylon.js构造里一个复杂的系统, 让网页图形库更容易使用.我们希望以一种非常快速的方式教给你...
分类:Web程序   时间:2016-04-29 15:35:46    阅读次数:240
BabylonJS娱乐场---基于WebGL的H5 3D游戏引擎
BabylonJS娱乐场! 一个保存的’定制的’ 娱乐场场景: http://babylonjs-playground.azurewebsites.net/#QKQHS它是什么?该BabylonJS 娱乐场是一个在线的白板式,可试验的应用程序… 用于辅助创建基于Javascript的网页图形库框架BabylonJS的场景.  为了试验该娱乐场你的浏览器必须支持WebGL-而激活Javascript...
分类:Web程序   时间:2016-04-29 15:06:34    阅读次数:235
AndroidStudio2.0搭建Ndk环境&成功编译使用
现在使用Ndk开发的场景还蛮多,游戏引擎、音视频开发等都能涉及到,以前的工程大部分都是Eclipse的工程目录,但是App开发现在大部分都是在AndroidStudio开发工具中进行的,那就有个问题了?怎么在As中搭建Ndk的环境呢。这就是本篇文章所要解答的,并且会创建一个小例子,编译成.so文件,且在项目中使用。Come on….在没具体动手之前我们想一想怎么实现比较好吧,假如我们新建一个As2...
分类:移动开发   时间:2016-04-26 21:55:22    阅读次数:290
第八次作业
测试 在本周我们组对我们的系统进行了测试,我们进行的是系统的性能测试,主要是接口的测试。由于我们做的是2D游戏引擎,所以我们有很多的接口,我们组对我们的已实现的接口分工进行了测试。 我主要做的是Motion这个功能模块的测试,这个模块主要是实现图片的运动,包括图片的明亮度变化、图片的平移、图片的旋转 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 21:17:46    阅读次数:120
《Invert》开发日志04:工具、资源和服务
这篇记录一下《Invert》用到的工具、资源和服务。秉承两个原则:一,绝不侵犯版权;二,尽量节省开支。 首先是工具。游戏引擎使用免费的Unity个人版: 编码IDE使用免费的VisualStudio社区版: Shader编写脚本使用可免费试用的SublimeText: 版本控制工具使用开源免费的So ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 01:33:45    阅读次数:204
【Unity】5.1 3D坐标系基础知识
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、简介 在虚拟的游戏世界中,与3D有关的数学知识决定了游戏引擎如何计算和模拟出开发者以及玩家看到的每一帧画面。学习或者回想一下基础的3D有关的数学知识,可以帮助开发者对游戏引擎产生更深刻的了解。 二、坐标系 在游戏开发中,经常会... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-20 21:30:50    阅读次数:155
学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)
这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。2D游戏引擎可认为是3D游戏引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于画布(不用节点)和继承树(不用组件),甚至没多少继承(直接堆Class),直接搞了。3D游戏引擎则要复杂一些。各种效果术语扫盲如果只是术语扫盲..
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:50:51    阅读次数:276
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