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搜索关键字:cocos2d-java cocoseditor cocos2d-x 游戏引擎    ( 745个结果
四元数 Quaternion
最近在重写自己游戏引擎的场景管理模块,重温了一下有关四元数的一些知识,在此做一下简单的笔记。四元数可以用来准确地描述三维矢量的旋转,并且可以有效地表达多个旋转操作的叠加,因此在三维游戏引擎的场景管理模块中,四元数具有很重要的意义。本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www...
分类:其他好文   时间:2016-01-13 00:24:35    阅读次数:294
开源软件
lazarus编程开源软件,跨平台,跨设备 3d 建模,到游戏引擎,电影制作,脚本 一条龙服务, 开源软件blender. 操作系统Linux办公软件OpenOffice图像处理Gimp视频剪辑LightWorks音频编辑Audacity 以前都瞎了。 开源3d引擎castle_game_engin...
分类:其他好文   时间:2016-01-08 18:38:55    阅读次数:175
QT-Creator C/C++ 打地鼠小游戏
废话少说先上图:这个游戏纯属土鳖思路,没有用到什么游戏引擎。1.使用按钮或QLabel铺满窗口。2.通过简单算法随机动态的设置按钮矩阵中某个按钮的背景图像。3.同步2过程反复设置多个按钮背景实现图像动起来,注意调节刷新时间。4.重写按钮组鼠标事件,设置鼠标移入时光标的图案,可以是个小锤子。5.单击事...
分类:编程语言   时间:2016-01-02 20:19:43    阅读次数:838
用C写的控制台的小游戏:running__worm
在小小的控制台内也可以做一些自娱自乐的小游戏,虽然其效果远不如利用游戏引擎如cocos2d、unity等做出的游戏效果,但是实际玩起来还是挺有意思的。还可以在丑陋的控制台上设计玩家界面。下面为游戏介绍: printf("\n\t\t游戏规则\n"); printf(" 在Run and...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 14:17:49    阅读次数:208
Python游戏引擎开发(五):Sprite精灵类和鼠标事件
本次来实现Sprite类和鼠标事件。 说起这个Sprite啊,涉及过2D游戏研究领域的看官应该都听说过它。它中文原意是“精灵”,不过在不同人的眼中,它所表示的意义不同。比如说在cocos2d中,它可以是一张图片。不过在flash中,Sprite是一个类似于“层”的家伙。当然你把它定义为层并不是很准确,实际上它是一个含显示列表的显示对象。什么意思呢?各位看官如果阅读了前面的章节,那对显示列表并不陌...
分类:编程语言   时间:2015-12-20 19:32:44    阅读次数:481
Cocos3D专题课程源码地址
源码地址https://github.com/super626/LessonDemococos2d引擎版本3.7以上下载后放置在LessonDemo/cocos2d目录下MAC配置文件LessonDemo/proj.ios_mac/LessonDemo.xcodeproj,直接用Xcode打开(Xcode5.1以上)。编译桌面版和iOS版。win32配置文件LessonDemo/proj.win32/LessonDemo...
分类:其他好文   时间:2015-12-14 23:22:01    阅读次数:290
1、Cocos2dx 3.0游戏开发三找一小块前言
尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663前言Cocos2d-x 是一个通用平面游戏引擎。基于一个相同十分著名的游戏引擎 Cocos2d-iPhone 设计。它继承了 Cocos2...
分类:其他好文   时间:2015-12-09 19:43:36    阅读次数:213
使用游戏引擎photon打造一款特殊的远程控制软件
前言本文主要是介绍photon引擎的一些基本用法,以及使用游戏引擎开发远控的优势0x1有一段时候对做游戏的unity开发有些兴趣,在找游戏服务端引擎的时候,突然发现了这款歪果人开发的游戏引擎photon,这款引擎的资料很少,费了很大劲才了解到一些基本知识。对于C#码农来说,这款引擎真的非常强大,非常...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 14:03:28    阅读次数:233
回顾创业三年多来公司客户端技术发展
三年前智能机游戏爆发,我跟几个朋友也一起加入这个时代的创业大军!所幸现在我们还活着,后面都不知倒闭了多少像我们这种小公司,深刻体会到市场竞争的惨烈!背景简单说一下,下面直入主题。第一年 : 三年前的手机游戏引擎选择真的太少了,基本就是cocos2d-x跟unity,但对于当时的硬件条件来说,...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 02:13:11    阅读次数:265
html5游戏引擎phaser官方示例学习
首发:个人博客,更新&纠错&回复phaser官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里。目前把官方的完整游戏示例看了一大半,breakout是敲砖块,gemmatch是钻石消除,invaders是小蜜蜂,matching是配对,simon是记忆游戏,sl...
分类:Web程序   时间:2015-11-27 21:45:45    阅读次数:206
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