Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应用(这里说的游戏没有使用游戏引擎)、低龄儿童应用,APP中有很多花哨的图片,这种APP的图片显然无法.....
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移动开发 时间:
2015-10-09 15:04:13
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书籍:多数书籍比较系统地介绍一些课题,由浅入深(gems 类例外,可当作业界 journel)。如果初接触一些新技术,尽量找相关专著。我把一些书分类在計算機圖形: 入門/API類。会议/论文:有 SIGGRAPH、i3D 等学术会议,学术论文有几个缺点:太前沿未能应用、需要阅读很多背景资料。。业界方...
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其他好文 时间:
2015-10-07 13:26:45
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开发本地应用之前,我们得先有个窗口,用于显示界面。其次我们还得实现重绘机制,使游戏不停地刷新,达到动态化的目的。所以我们的引擎开发的第一个阶段就是创建窗口和重绘界面。
在上一章《序》中我们讲到本次开发用到了PyQt,也就是Qt的Python版。在开始实现引擎功能之前我们要先了解一下Qt,这里先了解渲染机制。
在Qt中,绘画用到的类叫做`QPainter`,顾名思义,就是个画家类吧。...
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编程语言 时间:
2015-09-27 01:18:15
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最近两天有个lufylegend游戏引擎群的群友需要做一个项目,其中要解决的需求是:获取照相机拍摄的图片,根据图片的EXIF信息让图片显示为“正常”情况,并且需要给图片添加一些事件侦听。何为正常呢?就是我们拍照的时候,因为横着或者竖着拿相机或者手机拍摄的图片,最终显示出来的时候要是拍摄时候的样子,比...
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其他好文 时间:
2015-09-24 14:17:10
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Agar- 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro library- 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom 引擎- OGRE的衍生引擎。Baja 引擎- 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。Bo...
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2015-09-23 19:30:03
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cocos 2d-x可以在pc电脑window,mac操作系统上开发游戏,也可以在移动设备上开发游戏,比如Android,windowphone等上开发,集成开发环境是:visual studio,eclipse,游戏引擎包括:粒子场景,物理引擎,瓦片...
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其他好文 时间:
2015-09-22 01:30:52
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目录(?)[+]目录(?)[-]最流行的android组件大全UI组件类库游戏引擎Android HTML5应用最流行的android组件大全最新更新文档请访问我的网站Android 是目前最流行的移动操作系统(还需要加之一吗?)。 随着新版本的不断发布, Android的功能也日益强大, 涌现.....
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移动开发 时间:
2015-09-17 08:43:01
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独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)
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编程语言 时间:
2015-09-15 23:25:58
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我所做过的系统,分单机版系统(2005年)、CS系统(2010年)、实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的; 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎)。在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度...
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编程语言 时间:
2015-09-14 22:22:46
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.net平台下开源(免费)三维(地形,游戏)GIS平台open source (free) 3d (terrain,game) gis platform based on .net (C#)Axiom:开源3D游戏引擎,是著名的开源引擎OGRE的.NET版本。源代码完全用c#构造,主要为图形部分。R...
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Web程序 时间:
2015-09-07 00:40:07
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326