做一个贪吃蛇的游戏,不用现成的游戏引擎直接使用控制台。第一个内容应该是需求分析,任何程序都应该基于需求分析来进行。否则全凭脑补,走一步看一步那回滚代码都会让你喊GG。 那么做一个控制台的贪吃蛇游戏需要啥子东西。 1.node类保存坐标点 2.map保存整张地图 3.蛇、蛇的长度、蛇的方向 ...
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编程语言 时间:
2015-11-27 12:22:22
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做一个贪吃蛇的游戏,不用现成的游戏引擎直接使用控制台。第一个内容应该是需求分析,任何程序都应该基于需求分析来进行。否则全凭脑补,走一步看一步那回滚代码都会让你喊GG。 那么做一个控制台的贪吃蛇游戏需要啥子东西。 1.node类保存坐标点 2.map保存整张地图 3.蛇、蛇的长度、蛇的方向...
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编程语言 时间:
2015-11-26 18:37:16
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由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题。基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器...
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2015-11-21 15:54:48
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在写cocos的时候需要解析一个文件,但是文件是GBK编码方式,而cocos默认是使用UTF-8所以需要转码,这是在网上找到的代码,但是原本的不能用,这我修改过的。 系统环境:MacMini 编译器:Xcode 游戏引擎:cocos2d...
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系统相关 时间:
2015-11-13 13:20:35
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Cocos2d-x在2D游戏中立下了汗马功劳,在各大Top游戏排行榜中都占有很大的比例。随着《捕鱼达人3》的推出,其实Cocos2d-x已经是融合2D、3D功能于一体的开源引擎了。我们称之为Cocos引擎更合适。Cocos引擎为什么引入3D功能呢?一、3D可以从不同的角度来观察物体,表现起来更加真..
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2015-11-06 13:07:33
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其实,三角函数的知识点是初中的数学基础。但是在编程里合理的利用的话,也会很好玩的,可以制作出很多有趣的动画特效。首先要注意的是 角度 和 弧度 的转换。360度 = 2×PI弧度180度 = PI弧度所以30度的正弦函数 = sin(30/180×PI)但是在cocos2d游戏引擎提供的sin(参数...
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2015-10-23 01:30:33
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Cocos2d vision: cocos2d-x-3.8.1万丈高楼,起于累土。对于一个游戏框架的学习,其实在于框架功能的使用积累,学会了如何在cocos2d游戏引擎的基础上使用它提供的各种功能,并灵活运用,以及学会查阅Cocos2d官方提供的API文档。相信自己也能开发出自己喜爱或者让别人羡慕的...
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2015-10-22 01:35:20
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现在开始代码分析。首先来看绘画部分`_loopDraw`方法。首先是通过`__getFont`获取一个字体,这个得到的字体是一个`QFont`对象,它包含了我们设置的字体,文本尺寸,文本粗细等一切和文本字体样式有关的属性。大家可以通过浏览`__getFont`的代码来了解这一点。大家可能不太明白接下来我们定义的三个变量(`flag`,`width`,`height`)的含义,这个其实是和绘制文本的方式有关...
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编程语言 时间:
2015-10-17 22:18:21
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在前面的章节中,我们屡次提到了显示对象这个东西,那显示对象到底是什么呢?顾名思义,它是一个可视的物体,比如说游戏中的人物,地图等。例如`list`,`tuple`等,这些对象是不可以显示的,它们只用于内部的数据存储,所以不是显示对象。同理,游戏中的资源加载器也不是显示对象。程序开发可以看作一个归类的过程(所以`class`成为了一种主要的程序语句)。如果我们以对象的尺寸,或者颜色来分类显示对象,那么可能会出现这些...
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编程语言 时间:
2015-10-17 00:40:01
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一、Irrlicht简介(1)概念Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台)、OpenGL 或它自己的软件着色程序,可以实现该引的完?全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。(2)...
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2015-10-14 14:25:20
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