css3中有translate,rotate,scale,skew,等属性值,但是这些属性值都需要写在trasnform中, 例如: ...
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2017-09-01 21:29:52
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Openjudge NOI题库 数论4975 两只鼹鼠 分析: 转换模型—— 不妨叫它“打地鼠”模型——你懂的 把圆形区域拉成无限长的数轴,A从SA开始,B从SB开始,每次钻出点为A=(la+fa+x*sA),B=(lb-fb-y*sB),其中x,y∈N*;解x,y满足: 1) A-SA==B-SB ...
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2017-08-31 19:18:54
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【问题描述】 萌蛋有𝑛颗珠子,每一颗珠子都写有一个数字。萌蛋把它们用线串成了环。我们称一个数字串是有趣的,当且仅当它的第 1 位是 2,且除了第 1 位以外的每一位都是 3。例如,2,233,2333333 都是有趣的数字串。 现在,你可以从这串珠子的任意一颗开始读,沿着顺时针或逆时针方向,到任意 ...
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2017-08-29 19:41:47
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今天是七夕节,作为单身狗 的博主,今天给大家带来个 爱心效果,希望大家早日 脱单(手动滑稽) 效果如上图所示,下面贴上 代码: 下面给大家分析一下实现 的原理: 1.首先绘制两个重叠的 2.分别顺时针和逆时针 旋转45度角: 这样,就完成了爱心的 绘制了,感谢大家的阅 读; ...
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2017-08-28 23:54:32
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二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,对对象进行平移、旋转、缩放等变换的行为(当然还有其他的变换,这里仅论述这三种最常见的)。 Halcon中进行仿射变换的常见步骤如下: ① 通过hom_mat2d_identity算子创建一个初始化矩阵(即[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0. ...
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2017-08-28 23:43:54
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一、?我们想要求的方向场的定义为:对于任意一点(x,y),该点的方向可以定义为其所在脊线(或谷线)位置的切线方向与水平轴之间的夹角:将一条直线顺时针或逆时针旋转 180°,直线的方向保持不变。因此,指纹方向场的取值范围一般定义为[0,π)或[-π/2, π/2),前闭后开区间的意义在于保证方向场取值... ...
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2017-08-26 22:47:44
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救济金的问题抽象出来就是几个人围成一个圈坐,给每一个人编号,一个人从1开始,一个人从n开始,从一开始的点到k时,出列一人,n逆时针点人,点到m出列一人。如果我们出列用删除操作,则大大的降低了效率,我们将删除掉的人用0来代替,当我们遇到0时不点人。 使用两个方法来分别逆时针顺时针点人,如果是0,则跳过 ...
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2017-08-24 10:43:17
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非常简单题:已知一个指针,初始状态指向 N(北),现在对指针做一系列顺时针(C)或者逆时针(A)旋转 90 度的操作,问指针然后指向哪个方向。 ...
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2017-08-23 19:58:30
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https://www.luogu.org/problem/show?pid=2863#sub 题目描述 The N (2 <= N <= 10,000) cows are so excited: it's prom night! They are dressed in their finest g ...
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2017-08-20 22:36:03
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