码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:fps    ( 494个结果
{大数模板}
路过http://blog.csdn.net/qq_18661257/article/details/51416202?locationNum=7&fps=1 1 #include<stdio.h> 2 #include<string> 3 #include<string.h> 4 #include ...
分类:其他好文   时间:2017-07-19 01:12:31    阅读次数:265
游戏server主程白皮书-序言
在从事游戏开发的6年时间里面。涉及的内容包含运营平台、GM工具、MMORPG、FPS游戏。游戏都已经上线而且稳定执行。单server的承载量在1万-5万之间。对于这种成绩我自己还是比較惬意了。期间得到非常多同事、领导的帮助,在技术和管理上都有了自己的进步和总结。 由于在与团队成员的约谈过程中,差点儿 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-18 13:30:50    阅读次数:87
VS2015编译OpenSSL1.0.2源码
更多详细信息http://blog.csdn.net/YAOJINGKAO/article/details/53041165?locationNum=10&fps=1 1、下载安装编译必须的ActivePerl:http://www.activestate.com/activeperl/downlo ...
分类:其他好文   时间:2017-07-17 20:14:21    阅读次数:256
J2ME开发入门
原文发布时间为:2008-07-31 —— 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] ...
分类:其他好文   时间:2017-07-10 01:15:33    阅读次数:220
常用DC-DC;AC-DC电源芯片
求推荐几个常用的开关电源芯片http://bbs.21ic.com/icview-1245974-1-1.html(出处: 21ic电子技术论坛) 1.1 DC-DC电源转换器 1.低噪声电荷泵DC-DC电源转换器AAT3113/AAT3114 2.低功耗开关型DC-DC电源转换器ADP3000 3 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 20:50:27    阅读次数:171
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:Opengl ES NDK实例开发之中的一个:搭建开发框架 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组。 【实例解说】 本实例加入了一个显示fps的小功能,在jav ...
分类:其他好文   时间:2017-07-08 17:55:37    阅读次数:237
比特率、帧率、文件大小
1.Frame(frequency) Rate 帧率(单位HZ) 1-1定义:the number of frames per second encoded into a video file。//fps。视频编码过程每秒编码处理多少帧。(一帧就相当于一张图片) 1-2分类:帧率分为两种,一种是交错 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-29 13:38:07    阅读次数:191
转载:使用canal让redis中的数据与mysql数据库中的保持同步
转载:http://blog.csdn.net/tb3039450/article/details/53928351?locationNum=7&fps=1 ...
分类:数据库   时间:2017-06-23 10:16:25    阅读次数:160
494条   上一页 1 ... 27 28 29 30 31 ... 50 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!