做游戏少不了控制,但是一个成熟的游戏引擎,是不能简单仅仅获取键盘中或者遥感确定的按键来控制,要考虑到用户更改游戏按键的情况,当然也得考虑到不同设备的不通输入方式,比如U3D是可以运行在iphone上的,iphone可没有键盘和上下左右键,他有平衡控制(简单化解为水平和垂直两个方向度数),如果用户使用...
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2014-06-28 18:34:48
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JavaScript是一门应用广泛的计算机编程语言,一般具应用在Web浏览器中,大多用于客户端脚本以实现用户与服务器的交互。在游戏开发、移动应用、一些大型的服务器应用等开发进程中它在服务器端的应用也很广泛。这是一门基于原型编程的语言,其拥有第一类函数和类库。JavaScript首次由Netsca.....
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2014-06-21 10:28:56
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【fbx模型】1、FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式...
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2014-06-21 09:33:47
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执行力低下是游戏开发团队的普遍问题,从业这么久了,还真没见过把执行做得很好的团队。几乎所有团队都是靠热情在推动,而热情是个很脆弱的东西,非常靠不住。 究竟什么才是执行力的基础呢,我考虑过这个问题好多年了,我想每个人都会有每个人的见解吧。以我的经历尚不能给出一个精准的答案,但也有一个大致的范畴。...
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2014-06-18 18:33:34
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在一年多前知道了Unity这款游戏引擎。在得知她极大地简化游戏开发的难度并可以使用我最熟悉的C#开发后,便毅然决然地开始学习Unity3D。说来惭愧,期间,由于个人原因,学习断断续续,直到现在才有一个勉强拿的出手的小作品。这款小游戏是一款类似超级马里奥的冒险游戏,玩法简单明了不费脑。游戏截图菜单.....
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2014-06-18 17:32:39
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.net基础:.net与C# .net是一个平台 c#是一门语言.net的用途a.桌面应用程序 b.网站应用程序 c.专业游戏开发(XBOX360) d.嵌入式设备软件开发 e.智能手机APP开发 f.平板电脑APP开发正题:static void Main(string [] args) 主函数、...
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2014-06-18 13:04:09
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使用OBB来进行碰撞检测,避免使用传统AABB进行碰撞检测的不精确性。...
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2014-06-17 22:05:29
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在介绍CCSprite之前,先要理解游戏开发中的一个核心概念:精灵。精灵也称为游戏对象,它可以用来表示游戏中的任何物体,比如敌人、子弹、甚至是一个背景图片、一段文字。CCSprite可以说是在cocos2d中最常用的一个类,可以称之为"精灵类",它能够以图片的形式将精灵显示到屏幕上。创建精灵在谈怎么...
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2014-06-14 21:53:31
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Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建,
lua作为一种开源动态解释型语言,可以实现动态游戏更新,避免c++出现的野指针错误。...
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2014-06-14 14:49:26
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unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的...
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移动开发 时间:
2014-06-14 08:27:46
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