前段时间在做一款斗地主游戏,需要实现类似QQ欢乐斗地主主里面的效果。见下面效果图。 实现细节就不细说了,参见源码。大体就是将一个使用椭圆算法(参考《计算机图形学(第三版)》3.10)生成一个椭圆,在椭圆上每隔90度放置一个精灵。然后滑动的时候再计算每个精灵的新位置,并且根据与中心上的...
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移动开发 时间:
2015-03-31 10:43:40
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对于图形学领域和图形学开发来说,实时渲染的光照模型是一个最最基础的问题,简单的来讲,光照模型就是用来描述在真实环境下,物体表面一点在在光照下的反射颜色值.有许许多多的光照模型试图用数学的公式来模拟这个问题,当然这即是一个物理问题,也是一个数学问题.大学时最初接触计算机图形学时,对书本上关于光照模型的推到过程就极为不解,最近为了研究基于物理的光照模型看到一篇10年siggrgrah的course,他是一个对基于物理的光照模型的很详细的教程,对光照模型的很多问题突然很多清晰明了了起来,尤其这篇文章中对于diff...
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2015-03-28 17:15:19
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今天封装了一个Line类,负责在昨天写的窗口上绘制线条。
OpenGL绘图是通过给glBegin函数设置参数达成的,绘制线条有三个不同的参数:
GL_LINES : 绘制连接两个点的线段(绘制的端点位于glBegin函数与glEnd函数之间)
GL_LINE_STRIP : 绘制首尾相连的折线
GL_LINE_LOOP : 绘制首尾相连的折线,并在最后将起始点与终点相连接,闭合路径...
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2015-03-20 20:32:42
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前言今天小编详细的说一下,ASP.NET网站开发过程中生成验证码的全部问题。本文的目标,是让读者了解,生成验证码涉及的全部基础知识问题。当然这里说的是比较简单的验证码。真正符合要求的验证码,涉及到计算机图形学的一些问题,这就不是网站开发人员该考虑的了,公司肯定有专人干这个,或者有开发包。1.为啥要研...
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Web程序 时间:
2015-03-20 10:31:57
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OpenGL是计算机图形学领域的一门入门语言,OpenGL开发库的一些文件在官网上可以下载到。里面包含三个文件,如下:
1.把在OpenGL开发库中LIB(库文件)glut.lib和glut32.lib(推荐把该文件下的库文件全部拷贝)这两个静态库函数库复制到文件目录的lib文件夹下
E:\编程软件\VC\lib。
2.将glut.dll,glut32.dll这两...
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2015-03-16 09:53:36
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听说过这样一种说法:美国初中生学的数学是咱们国家小学生学的水平,美国高中生学的数学是咱们国家初中的水平。(不知道对不对)那么,为什么很多需要数学的东西(比如计算机图形学领域)都是人家做出来的而不是咱们 ?算法对数学的要求够大了吧?PPS:一个类似的回答,有启发意义:美国高中教育那么粗浅,大学教育那么...
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2015-03-10 22:45:28
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手势识别技术是利用计算机图形学等技术识别人的肢体语言,并转化为命令来操作设备。手势识别技术是继鼠标、键盘和触屏之后新的人机交互方式。手势交流是人的本能,在学会语言和文字之前,已经能用肢体语言与人交流。阿达电子手势识别芯片IC特别介绍:手势识别芯片设有HMI人机对..
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2015-02-27 01:32:09
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04.Sprite_Kit前瞻之纹理
专业词汇扫盲:
textures:纹理,计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。
纹理说白了就是共享的图像,用来渲染精灵(sprites),打个比方呢就是给精灵穿件“衣服”。那么什么时候用纹理呢?比如我们要将一张图片应用到多个精灵时,...
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2015-02-25 11:41:50
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“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)几何变换。”——F.S. Hill, JR。 齐次坐标主要是应用在矩阵转换中,我们通常运算的坐标系是“笛卡尔坐标系”,我们已经习惯了笛卡尔坐标系的表述方式,一个点都有唯一对应的数据值来表示,比如原...
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2015-02-16 13:03:20
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这是一个大千世界,从他出发可以产生无穷无尽美丽图案,他是曼德勃罗特教授在二十世纪七十年代发现的.你看上图中,有的地方象日冕,有的地方象燃烧的火焰,只要你计算的点足够多,不管你把图案放大多少倍,都能显示出更加复杂的局部.这些局部既与整体不同,又有某种相似的地方,好像着梦幻般的图案具有无穷无尽的细节和自相似性.曼德勃罗特教授称此为"魔鬼的聚合物".为此,曼德勃罗特在1988年获得了"科学为艺术大奖"....
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编程语言 时间:
2015-02-10 16:51:58
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