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搜索关键字:cocos2dx 游戏 lua    ( 33870个结果
俄罗斯方块
俄罗斯方块大家都很熟悉的游戏,小时候就开始玩的,做为IT屌丝的我也想写一个俄罗斯方块的小游戏,于是去查质料怎么写,查出来的都是大神写的,很强大很牛逼,可是我是小白,看不懂,代码注释不见几个,没法子了,自己想呗,这情况也不是一次遇到,我很气愤,所以我自己写出来分享的东西一定要把注释写详细,让和我一样还...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 07:48:39    阅读次数:415
Airplay 教程: 一个 Apple TV 多人竞答游戏(3)
一旦设备接受了连接请求,对端立即会收到一个状态为GKPeerStateConnected 的Session 状态改变通知,然后这个设备会加到玩家列表中。要测试这个 app,你需要运行两个 app 的拷贝:一个是服务器,一个是客户端。最简单的办法是用模拟器作为服务器,而用一台物理设备作为客户端。如果你没有开发者账号,你将无法在真机上进行调试,这样你可能想在同一个机器上运行两个模拟器。这不是不可以,但...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 12:39:36    阅读次数:392
cocos2dX 之音乐与音效
今天, 我们来学习cocos2dX里面的音乐和音效...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 12:16:02    阅读次数:278
android小游戏模版—重力感应
好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏———重力感应,一般在游戏里运用的比较多,比如这类游戏有:神庙逃亡,极品飞车,平衡球,三围重力迷宫,重力赛车等。 首先什么是重力感应,重力感应是指现在手机中常用的一个器件,及加速度传感器。当手机静止时,加速度就是重力,所以一般也叫做重力传感器。这个硬件可以感应加速度的变化,转化为数据提供给系统。还有一种传感器是陀螺仪,检测围绕某轴的旋转动作,是利用...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 12:03:09    阅读次数:384
lua字符匹配
匹配下列格式的数据中的 source和MAC地址: Chain WiFiDog_br-lan_Outgoing (1 references) pkts bytes target prot opt in out source destination 705 109595 MARK al...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:50:08    阅读次数:262
两分钟学会Unity3D布娃娃的使用
在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样,尼玛我差点就相信那是真的了。 1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。 2.project下选中该模型,再为该模型添加布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll 3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去 4.一定要去掉该人物的Box Coll...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:07:27    阅读次数:360
循环-20. 猜数字游戏(15)
猜数字游戏是令系统随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 10:38:48    阅读次数:196
中国儿童移动游戏市场解读 潜力巨大有待开发
中国的儿童移动游戏市场发展也有两三年的时间,但目前上市场比较出名的开发公司只有淘米一家。相比于儿童网页游戏市场的繁荣,儿童移动游戏市场发展的并不顺利。今天Xsolla将为大家分析,为何中国的儿童移动游戏市场发展缓慢。   儿童游戏市场有多大 根据国家统计局公布的数据显示,截止2013年末,中国0-14岁(含不满15周岁)人口为22329万人。2014年4月初,共青团广州市...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 09:33:31    阅读次数:294
4096!——化简的2048游戏
这个能轻松到达 4096. 所以取名为 4096了。优化一下2048. 核心玩法没有变,只是降低了难度。...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 13:56:11    阅读次数:197
IOS-石头剪子布小程序
今天忙里偷闲,写了个石头剪子布的小程序,给大家做个小参考主要功能如图:1.未开始出拳时,双方不停的做动画,并伴随背景音乐。 2.出拳后,判断双方输赢,并给相应的一方加分,伴随相应音效。 3.点击继续按钮,重新开始游戏. 首先,在StroryBoard中,拖几个...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 08:41:54    阅读次数:274
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