本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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一直就想写这篇东西了,只是上班时说要上班,不写,回家后又忙着玩游戏,丢一边去了。现在只好不务正业的开写了,希望头儿不会知道我的blog。哈哈 在很久之前就对HTML的病毒很感兴趣了,很好奇怎么能远程向本地不经过允许就能下载可执行文件的,只是一直没机会搞得到ASP的原码,所以不才敢断章取义的去作什么分析。最近一次听一朋友说他看一个网页时病毒防火墙提示有病毒,叫我小心(先感谢一下他先),我闪了一下...
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2014-05-13 06:15:21
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链接: http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1916
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小w和小z想到了一个新游戏,在这个游戏中他们各有N个卡片。小w想去使用她的卡片去覆盖小z的卡片。
卡片A能覆盖卡片B的条件是卡片A的高不小于卡片B的高同时卡片A的宽不小于卡片B的宽。
现在请计算出小w的...
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2014-05-13 06:04:58
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今天在网上看到一个用桌面背景当做拼图内容的游戏很新颖,反正今天下雨我也闲着,索性用了半天时间做了一个类似的游戏《MyDesktop》。做完后立即分享给了两个朋友,他俩都被吓坏了。现在分享给大家,空闲的时候轻松一下,别被吓到噢。下载MyDesktop-
v1.0 for WinXPMyDeskto.....
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2014-05-12 20:52:43
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玩魔兽和LOL时注意到即时游戏窗口最小化,鼠标仍限制在窗口内,这具体是怎么实现的呢?Msdn上有个例子Confining a Cursor:RECT
rcClip; // new area for ClipCursorRECT rcOldClip; // previ...
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2014-05-12 20:25:11
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文章转载自我的个人博客
www.iwangzheng.comnode.js最初是2009年发布的,目标是为聊实现事件驱动和非阻塞I/O的web服务器,应用的场景非常的广泛,有web服务器、实时应用、分布式应用、游戏、一些工具中,它是基于Chrome的V8引擎开发的。大家可以在github上找到开源代...
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2014-05-12 20:00:38
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cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵voidCMyFir..
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2014-05-12 03:58:12
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本系列文章旨在分享自己在开发游戏过程中,遇到或者采用的加密和防止反编译的一些可行办法。我相信在反盗版防止反编译的道路上会有更多的方法。在此分享一下自己的开发心得。...
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2014-05-11 21:16:02
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(基于2.2.2版本)
这步比较麻烦,不像vs2013那样好设置。参考了很多文章。还是不能解决问题。只有慢慢摸索了。在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路。
还是其于前面的文章提到的mylib这个例子。[cocos2dx笔记003]
Vs2013增加静态库工程
首先进到external\mylib,用文本编辑器打Android.mk
并修改图中圈中的部分
修改结果如下
...
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2014-05-11 20:50:23
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我感觉学习3.0最好的办法是学习官方给出的实例,如果在网上搜索学习的话,会出现很多不同的答案,而且版本cocos2d-x beta版和3.0版还有很多不同。...
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2014-05-11 18:41:43
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