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WindowsPhone 商店的拒绝理由太奇葩
windowsphone商店的各种奇葩以后有机会在慢慢说糖果传奇HTML5 在各个商店 包括google play 上架了但是在windowsphone 被拒绝了 拒绝的理由是 图标不符合规定我的去 google 网页还无法翻译 发来的html文件 通过二把刀英语看了看 居然是图标没有在游戏里出现过...
分类:Windows程序   时间:2014-05-12 11:54:12    阅读次数:354
手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端) 开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
分类:其他好文   时间:2014-05-12 11:41:57    阅读次数:292
小结Android和iOS中LocalNotification
用Unity开发游戏,总难免要用到Native Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 11:38:52    阅读次数:479
rlwrap:让控制台程序使用input.rc里的设置
习惯了vi模式,在bash里配置input.rc可以使平时命令行操作都使用vi习惯,翻页和跳动光标都很方便但是当运行一些交互式程序时,比如redis-cli,lua等,它们却不按input.rc的配置来读取输出,经常快捷键操作出现乱码这是因为它们自己没有使用readline库来读取命令行输入解决办法...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 11:05:01    阅读次数:264
分析linux下的编译环境
不论是windows下的程序,还是linux下的程序,开发环境都离不开三个目录:include、lib、bin,分别是头文件目录、库文件目录、运行文件目录。或许目录不叫这个名字,但却必不可少,除非你的程序是运行在虚拟机上或脚本文件如java、php、lua等。 在windows下,可以不怎么关...
分类:系统相关   时间:2014-05-12 10:08:34    阅读次数:481
html5游戏服务端引擎(kbengine完整代码+demo源码)
Demo: Ogre.Demo: Unity3d.PyConsole: display server information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole: log.demo视频:http://v.youku.com/...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 09:58:12    阅读次数:437
应用程序开发之模仿史上最牛游戏(二)
模仿史上最牛游戏(二)
分类:其他好文   时间:2014-05-10 19:13:40    阅读次数:395
测试报告
测试报告本团队积极践行敏捷开发原则,边开发边测试,将测试贯穿在开发过程的始终。在整个过程中测试人员与开发人员保持着密切的沟通,尽最大努力地完成了本次软件开发的测试任务。由于本软件采用游戏引擎开发,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。1、帮助模...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 17:50:44    阅读次数:321
好管理是成功的99%
最近公司产品出现技术问题了,我觉得出现问题是正常的事,排除问题也是暂时的事...作为一家四千多万用户的游戏公司,二十多个数据库部署于同一台服务器上,这是个什么概念?所有CRUD都依赖存储过程,错综复杂的跨库查询、眼花缭乱的过程逻辑、能不出问题吗?需要改善的方面比比皆是,我认为主要的原因是:技术管理太...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 07:07:13    阅读次数:329
hdu-1561 The more, The Better (树形dp入门,有依赖的背包问题
ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克这些城堡必须先攻克其他某一个特定的城堡。你能帮ACboy算出要获得尽量多的宝物应该攻克哪M个城堡吗?...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 04:47:27    阅读次数:286
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