孙广东:2015-2-8/2:19 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html 先看一下很普通的实现方式:??随便命名一个javascript脚本。然后复制如下的代码之后随便挂在一个对象上,观察效果。var Point : flo...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-08 10:24:28
阅读次数:
2931
刚完成U3D的RPG游戏制作,最近又在研究一个插件,CameeraPath,感觉蛮叼的,很多游戏都用到了这个插件,插件原理就是插值运算。这里我就不说了,今天学完C#,突然就想研究一下苹果的最新编程语言Swift,不学不知道啊,一下就喜欢上了,苹果确实是叼。下面我就说下xcode里面怎么来..
分类:
移动开发 时间:
2015-02-07 23:05:11
阅读次数:
198
IBM
i 堆内存调试助手
无论在哪种平台上,调试应用程序内的堆内存问题都极为困难。幸运的是,IBM i 6.1 及更高版本提供了相关支持,能帮助用户在 ILE 环境内调试堆内存问题。本文介绍了堆内存是什么,还展示了通过多种 ILE 语言使用堆内存的正确方法,这些语言包括 C、C++、RPG、COBOL 和 CL。此外,本文还描述了使用堆内存时可能出现的一些常见问题,以及如何...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-27 00:37:14
阅读次数:
373
这节介绍Camera,在 角色控制器这一节中介绍了一点镜头和屏幕还有场景位置的皮毛,今天介绍几种Camera的引用场景。1 跟随主角(单机rpg ,网游 ) 首先介绍常用的一种镜头跟随,参考一些常用的网游等,这一类的特点是以角色为中心,镜头跟随主角,并且可以通过右击滑动来旋转3D场景 先处理跟随.....
分类:
编程语言 时间:
2015-01-22 09:20:09
阅读次数:
240
这几天在做一个单机的RPG游戏,以前看到贴吧,论坛有人做一些RPG游戏,感觉好强啊,既然有资源,所以我也打算做一个,就在今天(2015年1月22日,我遇到了一个怎么读取txt文本里面的配置信息的问题,以前没接触过,只在cocos2d里面接触了一点,所以做的时候晕晕的,)代码:usin..
分类:
编程语言 时间:
2015-01-22 07:04:14
阅读次数:
589
如今市面上已经有好几百种免费RPG系统,我们都能够按照自己的需求对此进行扩展与修改。通过选择现有的系统(特别是较有名的),你能够从一个稳定且经过测试的基础开始创 造。 但是之后你需要基于设置和规则对此进行扩展,以吸引玩家的注意。 当你埋头开始创造自己的系统时,请检查我在第二部分中所提到的系统列表.....
分类:
其他好文 时间:
2015-01-20 15:15:41
阅读次数:
118
本章节的目标是创造一个游戏理念。这个理念是: *简短的项目概括 *范围描述 *目标用户 *与其他游戏的区别 不要试图编写一款缺乏明确理念的RPG。因为这样可能只会产生与其他游戏雷同的项目。 想法 在你动笔之前,你得先有一个想法。有了想法你才好构建一个引导写作的概念。这个想法可以只是一个...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-20 15:03:21
阅读次数:
150
RPG的错排
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7874 Accepted Submission(s): 3217
Problem Description
今年暑假杭电ACM集训队第一次组成女生...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-18 19:44:30
阅读次数:
279
一、前言
这次的Flighting系列教程一口气写了2天,到这里就要结束了。接下来我说明补充一下一些前面没有提到,但是我觉得有必要讲一下的。
二、正文
1.怪物的出场
前面已经说了一个个的XXXMessageUtil,其实StateMessageUtil是比较特别的。首先我们先看看StateMessage的Excel表(关卡)
前面的字段大家可以参透参透,我主要讲一讲mons...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-11 16:17:08
阅读次数:
211
一、前言
至此,我们的战斗场景关于角色移动已经讲得七七八八了。不过还是有一些问题需要注意注意。
二、正文
在第五节里面我们讲了FlightLayer里面有一个很重要的容器m_rolesArray,并且说道其初始化是由以下两个函数负责的。
void FlightLayer::initTeam(const HeroMessage& h1,const HeroMessage& h2,co...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-11 09:47:15
阅读次数:
222