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搜索关键字:图形学    ( 716个结果
《计算机图形学》2.1.5 平板显示器
平板显示器(flat-panel display)代表一类相比CRT能剑侠提及、减轻重量并节省功耗的视频设备。平板显示器的一个有意义地1滕姓氏比CRT要薄,可以把它们挂在墙上或待在手腕上。有些平板显示器上甚至还可以进行书写,因此他们可用于袖珍式笔记本 等其他地方。 我们可以把平板西安四起分为两类:发 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-25 13:00:20    阅读次数:192
《计算机图形学》2.1.2 光栅扫描显示器
使用CRT的普通图形监视器是基于电视机树的光栅扫描显示器(raster-scan display)。在光栅扫描显示器中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底依次进行。每一行称为一个扫描行(scan line)。当电子束横向沿每一行移动时,电子束的强度不断变化,从而建立两点组成的一个图案。图形定义保 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 12:07:11    阅读次数:183
《计算机图形学》2.1.3 随机扫描显示器
当CRT用于随机扫描显示器(random-scan display)时,其电子束只在屏幕上显示图形的部分移动。电子束逐条地追踪图形的组成线条,从而生成线条图。因此,随机扫描显示器也称为向量显示器(vector display)、笔划显示器(stroke-writing display)或笔迹显示器( ...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 11:55:58    阅读次数:184
《计算机图形学》2.1.1 刷新式CRT
图形系统一般使用显示器作为其输出设备。 大部分视频监视器的操作是基于标准的阴极射线管(cathode-ray tube,CRT)设计的,但是也已经出现了其他一些技术,并且固态监视器终究要占据主导地位。 2.1.1 刷新式CRT [图2.2] 图2.2隔出了CRT的基本工作原理。由电子枪发射出的电子束 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 11:52:15    阅读次数:111
《计算机图形学》学习笔记 0
书:https://book.douban.com/subject/1392483/ 版本:第三版 内容: 图形系统当前的硬件和软件组成、分形几何、光线追踪、样条、光照模型、表面绘制、计算机动画、虚拟现实、图形算法的并行实现、反走样、超二次曲面、BSP树、粒子系统、基于物理的建模、科学计算可视化、辐 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 21:03:17    阅读次数:178
OPRNGL总结(一)OPENGL的理论原理
1.计算机图形学的发展——走向3D 1.纸带 2.荧光屏,打印出*等等 3.阴极射线管 4实时3D 2.实现“3D”的原理 1.其实现在看到的3D都是伪3D,并不是真正的三维图像,真正的三维图像 真3D:长度+宽度+深度; 伪3D:2D(长度+宽度)+透视 2.完善伪3D(以后统称3D)的基本技术 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 19:39:07    阅读次数:257
3D math primer for graphics and game development
三角网格(Triangle Mesh) 最简单的情形,多边形网格不过是一个多边形列表;三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格。多边形和三角网格在图形学和建模中广泛使用,用来模拟复杂物体的表面,如建筑、车辆、人体,当然还有茶壶等。图14.1给出一些例子:当然,任意多边形网格都能转换成三角网格,三角网 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 23:43:18    阅读次数:317
计算机图形学(三)_图元的属性_5_曲线属性
曲线属性的参数与线段相同,可以使用各种颜色、宽度、点划线模式和有效的画笔和笔刷选择来显示曲线。采用画曲线算法来实现属性选择,这一点类似于画直线。各种宽度的光栅曲线可用水平或垂直像素段进行显示。曲线斜率的绝对值小于1.0时,使用垂直段;斜率绝对值大于1.0时绘制水平段。...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 10:18:56    阅读次数:186
Cesium 概述 (二) 空间数据可视化
空间数据可视化 Cesium提供Entity API来绘制空间数据,例如点、标记、标签、线、3D模型、形状、立体形状(volume)。 Entity API简介 Cesium提供两类API: (1)面向图形开发人员的底层API,通常称为“Primitive API”。该API暴露最小限度的抽象,使用图形学术语,具有很大的灵活性,需要具有图形学编程的知识 (2)高级别的...
分类:其他好文   时间:2016-07-10 18:47:36    阅读次数:1391
【转载】计算机图形学框架
原文: 计算机图形学框架 图元光栅化标准 直线要直 图元终点要准 图元生成的亮度、色泽粗细要均匀 快速计算 直线光栅化算法 逐点比较法 数值微分法 中点Bresenham算法 圆的光栅化算法 简单方程产生圆弧 Bresenham算法产生圆弧 多边形填充 扫描线填充 宽图元 复制像素画宽图元 移动画笔 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-10 00:56:14    阅读次数:183
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