码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:opengl es2.0 shader    ( 4155个结果
Android用OpenGL ES2.0显示YUV数据,在手机上需要两种坐标系的解决方案
如题 ,不知道大家看懂了这个题目没有,给个链接:http://blog.csdn.net/wangchenggggdn/article/details/8896453(下称链接①), 里面评论有很多人提到了这个问题,我也是其中一员,但是问遍了所有人,自己也发帖(http://bbs.csdn.net/topics/390769358) 寻求解决方案,却终究没能得到一个可用的方案。 从...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 20:19:43    阅读次数:207
【Unity Shaders】Transparency —— 使用渲染队列进行深度排序
写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 18:42:46    阅读次数:193
关于OpenGL Framebuffer Object、glReadPixels与离屏渲染
最近写论文需要用到离屏渲染(主要是因为模型太大普通窗口绘制根本做不了),于是翻阅了红宝书查了下相关api和用法。中文版的红宝书可读性有点差,很多地方翻译地晦涩,但好歹读起来比较快,主要相关章节为第8章和第10章(可以连带把第9章读完以后写GLSL会顺利成章)。貌似superbible可读性更强,但红...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 00:34:40    阅读次数:822
win8+VS2012搭建OpenGL超级宝典的环境
自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟到20分钟左右,迟到会扣钱,两不相欠,迟到就成了心安理得的事情了。 如果你光看我之前的blog,我现在告诉你目前从事游戏开发,你可能会感到惊讶。是啊,我之前从未写过一篇关于游戏的文章。或许因缘巧合吧,正在做手游项目啊,用的是cocos2dx引擎。说来话长,大学的毕业设计是用java写了个小游戏,后来工作了,进了一家做电子教育产品的公司,虽然不是游戏公司,...
分类:Windows程序   时间:2014-07-06 10:56:41    阅读次数:312
【Unity Shaders】Transparency —— 透明的cutoff shader
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 09:17:44    阅读次数:234
Android OpenGL ES 画球体
Android OpenGL ES 画球体...
分类:移动开发   时间:2014-07-05 10:49:46    阅读次数:520
Libgdx学习笔记: 游戏如何在androidx86 2.2的vbox虚拟机测试运行
这个问题我花了一天半的时间才解决,换了无数个libgdx的版本,0.98.0.99 1.0 还有最新未发布的版本都测试了,虚拟机的版本也换了很多个,都不行 最后总结出来。 vBox虚拟机上的androidx86 无论哪个版本,至少我测试的2.2 4.0 4.1 都无法成功运行 libgdx 的opengl es2.0版本的程序 先说下我为什么一定要虚拟机,因为androidAVD带的模拟器不...
分类:移动开发   时间:2014-07-04 09:08:36    阅读次数:309
Delphi 3D Glscene安装
GLScene开源库为Delphi提供了基于OpenGL的3D框架,通过GLScene的组件,你可以轻松的创建和渲染你的3D场景。而令人惊讶的是,对于这么优秀的开源库,在网络上居然找不到一个完整的安装说明,甚至于GLScene本身的官方文档也是不完整的。 基于这样的状况,我觉得很有必要和大家分享一下GLScene库完整的安装步骤。我的实践环境是WindowsXP + Delphi 6.0 +...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 07:17:29    阅读次数:260
visual stdio 安装OpenGL库文件
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 1. 将glut解压出来,将其中的glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl下,若gl目录不存在,则新建。(在这种情况下头文件为#include ,我是直接放在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Stud...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 07:07:12    阅读次数:249
关于Opengl中将24位BMP图片加入?一个alpha通道并实现透明的问题
#include #include #include #include #pragma comment( lib, "opengl32.lib" )// 链接时使用OpenGL32.lib#pragma comment( lib, "glu32.lib" )// 链接时使用GLu32.lib #pr...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 22:18:24    阅读次数:432
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!