anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position 也就是图片的中心点 另外一个是anchor point。只要我们搞清楚他们的关...
                            
                            
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2014-07-19 00:23:08   
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                                发布Cocos2d-x的PC端程序一、创建一个Release的项目1、利用根目录下的解决方案生成Release.win32文件夹2、新建一个cocos2d项目(比如解决方案名称MySolution,名称MyHelloWorld)二、发布项目1、得到运行所需文件2、打包成exe文件配置:win7+Co...
                            
                            
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                                前言本来想写CSharper 学Cocos2dx系列的。但是最近在了解许多跨平台游戏开发框架后 最终决定使用Quick-cocos2d-x+lua进行第一个游戏项目的开发。经过一天多的折腾 终于把开发环境搭建出来了,下面我们步入正题Quick-Cocos2d-X 什么是Quick-Cocos2d-....
                            
                            
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                                游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加...
                            
                            
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                                CCSprite对象均用sp代替。总结不分前后,逻辑~sp:setScaleX(value) X轴水平方向缩放value比例sp:setScaleY(value) Y轴水平方向缩放value比例sp:setPosition(ccp(x, y)) 设置精灵的位置在ccp(x, y)点sp:setO.....
                            
                            
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                                项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out....
                            
                            
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                                cocos2d-x     Hello World  浅析入门...
                            
                            
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                                http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6870259http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/11832851http://blog.csdn.net/candyforever/artic...
                            
                            
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2014-07-17 21:28:17   
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                                一、创建可以同时运行在xcode和eclipse的项目:1.打开mac终端,进入cocos2d-x目录下的tools/project-creator,执行命令./create_project.py -project [项目名] -package [包名] -language [使用语言cpp或jav...
                            
                            
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                                XYSDK.hvoid setKeyboardType(int type);XYSDK.cppvoidXYSDK::setKeyboardType(int type){#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) CCEGLView * pGlView =C...
                            
                            
                                分类:
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2014-07-17 11:18:45   
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