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搜索关键字:cocos2d 3.2动画    ( 4825个结果
Android NDK:Aborting..Stop的处理方法
在eclipse中配置cocos2d-x的android环境时,遇到这样的错误提示 网上搜索了一下,说是在NDK_MODULE_PATH环境变量下未找到所需要的Android.mk文件,后来仔细研究了一下项目属性,找到环境设置这一项 添加完NDK_MODULE_PATH路径之后,会在项目的.sett...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 23:14:41    阅读次数:20097
cocos2d-x调用java中非静态方法以及静态方法注意事项以及示例
//如果需要调用一个类里边的非静态方法需要将类的实例取出来,然后用作classID#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) //判断当前是否为Android平台 JniMethodInfo minfo;//定义Jni函数信息结构体 //getSt...
分类:编程语言   时间:2014-07-10 13:28:44    阅读次数:902
在Windows7上搭建Cocos2d-x win32开发环境
很多其它相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/cocos2d-x/建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行全部的操作,当执行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗体.工具准备搭建开发环境须要安装工具包含Visual Stud...
分类:Windows程序   时间:2014-07-10 13:24:51    阅读次数:331
cocos2d-x 2.2.3 之菜单分析(1)
cocos2d-x 2.2.3 之菜单分析(1)...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 08:34:47    阅读次数:187
cocos2d-x2.2.3 Layer分析
cocos2d-x2.2.3 Layer分析...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 07:44:47    阅读次数:239
coco2d-x 3.1 eclipse
1、首先是AndroidNDK的配置:下面的链接写的很完整可以直接参照:http://blog.csdn.net/pocoyoshamoo/article/details/235339232、在使用命令行cocoscompile-pandroid成功后导入到Eclipse中:右键项目属性---》android查看addLibary中引用的lib是否有问题。。有问题就需要导入..
分类:系统相关   时间:2014-06-28 00:01:45    阅读次数:245
《cocos2d-x游戏开发》—— lua学习总结(一)数组的使用
在lua中,数组是用table来实现的。1、数组的定义:self.itemArrays = {}; --作为数组来使用的表itemArrays2、 数组插入一条数据:local showItemSprite = CCSprite:create(); --创建一个精灵对象showItemSpri...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 11:01:03    阅读次数:202
CCScrollView添加滚动条和滚动背景
cocos2d-X里提供的CCScrollView里并没有提供滚动条和滚动条背景,我对它进行了一些修改...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 09:51:00    阅读次数:192
[Cocos2d-x]Cocos2d-x 3.2 学习笔记
获取屏幕大小(Visible)Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); 打印调试(CCLOG)CCLOG("Characters: %c %c", 'a', 65); CCLOG("Decimals:...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 09:36:39    阅读次数:180
Understanding Steering Behavior: Collision Avoidace(行为控制之:碰撞躲避)
使用cocos2d-x,实现碰撞躲避算法!!!...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 08:03:20    阅读次数:385
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