在这里把最近看的东西都记录下来,以后有机会来挖坑 首先先说游戏原本data里的几个重要东西 1.prefab(实体) 饥荒里的草树枝木头木版人物道具等,都要在prefabs文件夹里return Prefab才有用 如何寻找想要改造的实体呢?有的一个.lua文件里就一个实体,比如剃刀,直接搜索文件夹找 ...
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2017-02-10 01:01:18
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今天收到数据库预警,发现连接数较多。于是立马登录查看机器的基本情况: 查看了一下连接数,发现有两个进程都处于CXPACKET状态,而且看得到一条查询有N个并发,这里没有保留当时的记录,所以就不贴图片了。 我们看下为什么会出现这种CXPACKET等待呢?CXPACKET又是什么呢? CXPACKET: ...
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2017-02-05 18:01:11
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3D计算机图形学零起点全攻略 这篇文章不包含任何技术知识,但我的希望它能指明一条从零开始通往3D领域的成功之路.我将罗列我看过的相关经典书籍作为学习文献,阅读规则是每进入下个内容,我都会假设已经完成前面全部的文献研习内容.相信若能按照这条路走到最后,会有所进益. 完成整部分内容需要具备基础: 英语: ...
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2017-02-03 14:47:44
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上一篇文章忘了插入代码了,方便粘贴复制...... 函数 对于c语言就是 Lua就变成了 看有返回值的 可以一次性返回多个 今天就写到这里,,网络不好,真怕一个不小心就没了 写的太少了补充点别的 直接复制粘贴别人写的,,,,,站在别人的肩上......自从博客上能直接复制粘贴图片方便多了,,, 参考 ...
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2017-01-30 22:43:16
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我想qt 中QPixmap这个类大家都很熟悉,它可以很简单的在标签上贴图;例如: QPixmap p; p.load("1.png"); label->setPixmap(p); 就这么简单,但是我今天突然发现个问题,就是: QPixmap p; p.load("1.png"); label->se ...
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2017-01-26 00:18:42
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UGUI 使用BMFont (1)将这两个文件拖拽到Unity项目中 选择图片设置参数 (2) 新建一个材质球,将贴图拖拽到材质球上 (3)新建 Custom Font, 将材质球拖拽到新建字体 DFDSF的 Default Material上 (4)下面解决如何将贴图的UV和Vert信息填写到字体 ...
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2017-01-21 15:01:17
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效果 特点 1.实现单选或者多选的时候,修改的参数非常少。 2.可定制选择的内容 用法 1.将工具文件夹中的4个文件拷贝到项目中,在需要点击选择的页面导入头文件 》#import "ChooseItemViewController.h"。 2.其他具体的细节参考源码。 3.需要注意的细节看下面的贴图 ...
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2017-01-17 17:41:48
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今天把Ogre的Ocean的Shader部分代码全部看完了,总结如下: 1.在VS中通过叠加两个正弦函数计算每个顶点处的高度。 2.既然构建了顶点的位置,那么它的切空间也是不一样的,因此在VS中通过偏微分的方法计算其法线、副法线、切线构成切线空间。 3.在PS中计算发射向量,采样立方体发射贴图。 4 ...
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2017-01-12 18:47:30
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