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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程16-《微信飞机大战》实现
Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译,场景跳转和主菜单实现,游戏场景背景滚动,飞机动画和触摸控制,子弹发射,敌机实现,碰撞检测和加分,爆炸效果,粒子特效和音乐播放,判定死亡,移植到Android平台...
分类:微信   时间:2014-06-22 21:09:07    阅读次数:653
Cocos2d-x 3.0工程添加Cocostudio库
1. 右键解决方案 -> 添加 -> 现有项目 -> 选择如下文件 \cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj   \cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj   \cocos2d\cocos\ui\proj.win32\li...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:55:30    阅读次数:262
Cocos2d-x又一种背景音乐设置方法
设置按钮 点一下ON切换到OFF,点一下OFF切换到ON,实现: 创建菜单按钮 setimage = CCMenuItemImage::create("sound-on-A.png", "sound-off-A.png", this, menu_selector(Game::SetMusic)); setimage->setScale(0.5f); setimage->setP...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:38:59    阅读次数:234
Cocos2d-x进度条倒计时实现
素材: 实现: //进度条背景 CCSprite *progressbgSprite; progressbgSprite = CCSprite::create("time_slot-hd.png") ; progressbgSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0)); //修改定点对应点 progressbgSprite->setPosition(ccp(...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:05:32    阅读次数:154
Cocos2d-x 源码分析 : Scheduler(定时器) 源码分析
1.Scheduler与Timer的关系相当DataManager与Data的关系。 2.Scheduler的两种定时模式,一种是customer selector模式,一种是update 模式。 3.hash表用来存取对应的timer。 4.Scheduler的update函数调用了所有Timer的update。...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 17:09:20    阅读次数:251
cocos2d-x V3.0 调用重力加速器 Acceleration
今天解决了一个问题心情很爽 哈哈; 今天解决的就是cocos2d-x 3.0 调用重力加速器的问题,网上搜了很多的资料 发现都是不行的,不能解决问题,不知道是不是我使用的是3.0 的版本问题,但是网上有些教程说的也是3.0 的版本啊,难道beta版和正式版也有那么大差别么?坑爹啊, 就说这个重写的方法吧:网上搜索的到好多都是重写父类的 didAccelerate(CCAccel...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 15:12:29    阅读次数:184
cocos2d-x3.0 新的物理引擎之详解setCategoryBitmask()、setContactTestBitmask()、setCollisionBitmask()
我在编写游戏的时候遇到了这个问题,  物理引擎其他的内容还好理解,  就这三个函数就是没找到有人详细的解释一下。  我不知道这个都没弄明白,游戏是怎么做出来的。那我就不吐糟了,      下面的所有内容都是我的个人推断。不知道正不正确。    反正我目前是这么理解的。 我们先来看看这三个函数的定义: /**      * A mask that defines which cat...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 08:01:58    阅读次数:217
Lua中调用 cocos2d-x 的滑动条/滚动条 ScrollView
?? ScrollView        我想玩儿过手机的朋友对滑动条都不陌生吧,(旁边: 这不是废话么???? )               那好吧,废话不多说直接开始ScrollView吧 local m_BaseNode  -- 主场景 local CreateScroll    -- 房间分级滑动视图 local CreateStageNode   -- 创建节点 loca...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 22:05:44    阅读次数:595
How to use CCache to speed up cocos2d-x android compilation
CCache is a compiler cache for C/C++. It speeds up recompilation by caching the result of previous compilations and detecting when the same compilation is being done again. We can use this tool to s...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 21:13:40    阅读次数:318
关于使用TexturePackerGUI将图片合成和用Python Imaging Library将图片分解
现在的软件为了提高载入速度,往往把很多小图拼接成一张大图,一次载入,减少I/O,提高速度,这时候你就需要一款好的图片处理软件,当然如果你觉得你的PS水平已经突破天际了,也可以自己做。这篇文章讲解的就是游戏图片的合成和分解,希望能对大家有所帮助~...
分类:编程语言   时间:2014-06-21 20:10:01    阅读次数:390
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