Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二) 如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装Cocos2d-x就行了。当然你要在苹果上运行就必须安装它的XCode,由于在以后的学习中不会使用的跟苹果平台有关的东西,所以以后.....
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2014-06-27 21:27:01
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关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下。截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几天前刚刚公布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/coc...
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2014-06-27 21:18:10
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http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/16858635//运行一个action动作对象 runAction("action对象"); //暂停一个对象的动作 Director::sharedDire...
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2014-06-25 17:01:45
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Cocos2d-x从以前苹果平台上的Cocos2d发展而来,版本已经更新到了3.1.1。作为一个跨平台的游戏开发引擎,现在已经被上百个国家在使用,这也是国人的骄傲!Cocos2d-x现在支持C++、Lua和JS开发语言,支持的平台也几乎涵盖了目前主流的平台其中包括Windows7、Android.....
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2014-06-25 12:38:22
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前言: 最近在研究Cocos2d-x,虽然之前用VS2012 + C++写过几个很小很无聊的游戏,但是Cocos Code IDE + Lua还是最近几天才开始学习的。我是第一次接触Lua语言,因为偷懒也没有专门去学习它的语法结构,直接看别人的源代码边学边用。Cocos Code IDE是基于Ec....
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2014-06-25 11:14:54
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//执行一个action动作对象
runAction("action对象");
//暂停一个对象的动作
Director::sharedDirector()->getActionManger()->pauseTarget("对象");
//暂停所有对象的动作
Director::sharedDirector()->getActionManager()->pauseAllRun...
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2014-06-25 08:44:13
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尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663
做为一个买不起MAC的Coder,只好使用虚拟机。
前不久,重装了系统,又把虚拟机升级到了10.0、、、
然后启动MAC,一直失败,不知道什么原因、、、
有砸电脑的冲动了、、、
忽然,
灵思一动,
卸...
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2014-06-25 08:28:44
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1)游戏图层设计:public class WellcomeLayer extends CCLayer { public WellcomeLayer() { this.setIsTouchEnabled(true); CCSprite background1 = CCSprite.sprite(.....
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2014-06-25 00:40:48
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Cocos2d-x游戏开发之lua编辑器 subime 搭建,集成cocos2dLuaApi和自有类...