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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
quick_cocos2dx 调度器
定时器local sharedScheduler = CCDirector:sharedDirector():getScheduler() --自定义函数 i=1 function prForHimi() -- cocos2d.CCLuaLog("reFresh...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:02:00    阅读次数:204
【原】cocos2d-x开发笔记:多点触控
在项目开发中,我们做的大地图,一个手指头按下滑动可以拖动大地图,两个手指头按下张开或者闭合,可以放大和缩小地图在实现这个功能的时候,需要使用到cocos2d-x的多点触控功能。多点触控事件,并不是说你按下了两个手指,执行ccTouchesMoved的时候,pTouches的count为2,这样如果单...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 19:02:40    阅读次数:172
cocos2d-x android环境中lua脚本的io操作
因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储。故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题)。在论坛中找到一个解决办法http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=198542原理...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 14:58:32    阅读次数:294
cocos2d-x 3.0 rapidjson 的写入操作应该注意的细节
//获取一个可写入的全路径 auto path =FileUtils::getInstance()->getWritablePath(); log("%s", path.c_str()); //在这个路径下添加一个json文件 path.append("myhero.json"); rapidjson::Document document; document.SetObject()...
分类:Windows程序   时间:2014-06-16 23:22:47    阅读次数:557
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程15-win7+vs2012+adt+ndk环境搭建(无Cygwin)
准备软件都有哪些? Win7,VS2012,Java SDK , ADT(包含了Eclipse,sdk), Android NDK R9(包含了编译工具,使用cocos compile命令就能调用,不过R8已经不能使用了,之前一篇Mac平台环境搭建是错的) Python2.7(解压缩就可安装) ant 1.9(解压缩就可安装) Cocos2d-x3.0final源码...
分类:Windows程序   时间:2014-06-16 21:46:17    阅读次数:344
cocos2d-x 源码 :可以循环的CCScrollView (代码已经重构过,附使用方法)
1.准备工作 想弄懂可循环的CCscrollView,首先请阅读cocos2d-x本身的CCscrollView源码http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501(我已经添加注释,方便阅读)。 2.源码展示 因为源码我想放到git上,所以注释都是用的英文,如果这部分源码有人有问题,请在评论区留言,我会逐一回答。 总体说下...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 21:20:37    阅读次数:279
Genymotion中运行cocos2d-x的程序
在Genymotion中运行cocos2d-x程序,修改的地方如下:1.修改Application.mk文件,增加如下一行APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x862.修改Cocos2dxActivity.java文件,修改isAndroidEmulator函数如下: 1 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 13:41:37    阅读次数:293
cocos2d-x_lua中tolua++绑定c++分享
cocos2d-x_lua中tolua++绑定c++分享 我用的版本号是cocos2d-x 2.x的版本号 下面操作为了保证不更改引擎的一个类LuaCocos2d.cpp1.操作前 能够备份下 tolua++文件夹2.把tolua++中全部.pkg文件删除3.更改build.sh 或者build.....
分类:编程语言   时间:2014-06-15 13:48:19    阅读次数:243
cocos2d-x 3.0 rapidJson 操作应该注意的细节
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); std::string path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("story.js...
分类:Windows程序   时间:2014-06-15 13:43:01    阅读次数:423
cocos2d-x3.0 ListView
.h#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"#include "ui/CocosGUI.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;using namespace ui; ...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 11:16:25    阅读次数:276
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