cocos2d-x 3.0 Loading界面加载实现...
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2014-06-19 12:32:54
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解决方法:
复制 ***\cocos2dx\platform\android\java\src\ (***为cocos2d-x更目录) 到你android项目中的src文件夹中...
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2014-06-19 11:40:36
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本篇文章分析Cocos2d-x3.0 事件机制,包括事件(Event),侦听器(EventListener), 分发器(EventDispatcher)的源码实现,最本质的了解Cocos2d-x引擎的事件是如何传递,使我们在开发中运用事件游刃有余。...
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2014-06-19 10:54:19
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STEP1: Open Terminal
SETP2: Run setup.py
SETP3: Run source /Users/your_user/.bash_profile( so that environment variables are actually updated)
SETP4: Run cocos new my game -p com.your_company.mygame -l cpp -d /diretory_to_your_game
Open Terminal
R...
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2014-06-16 12:22:35
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这是一个很常见的功能,但是找了全网,居然找不到,于是借鉴别人的批处理文件,改了下,就可以把整个目录的全部一次批量转换。、
将这个bat文件暂定为,myConvert.bat,执行时就把这个bat文件放到要转换的目录,然后双击bat,就可以啦。下面把bat文件贴出来:
rem path " "里面内容替换为TexturePacker的安装路径,将bat文件放在图片文件夹直接运行就可以了
@...
介绍WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket
API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在li...
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2014-06-16 10:15:59
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Download
Cocos2d-JS:http://www.cocos2d-x.org/downloadUnzip and copy to C:/Download
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.h...
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2014-06-16 06:25:43
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//// myttf.h//// Created by 王天宇 on
14-6-12.////#ifndef ____SLG__myttf__#define ____SLG__myttf__#include #include
"cocos2d.h"USING_NS_CC;using namesp.....
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2014-06-16 00:58:52
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253
环境:cocos2d-x 2.1.5ios7.0在info.plist
添加UIViewControllerBasedStatusBarAppearance(View controller-based status bar
appearance) 设置为NO 即可
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2014-06-13 19:13:49
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一直以来我总是会有些设想或乱想...这些想法有对有错,有优有劣,凌乱的,我都在这里去记录,有时间我会去验证,去实现,去整理,欢迎大家来探讨与指正。[cocos2d-x]使用pngcrush:这个工具会我认为是成本最低的优化,而且可以达到不错的效果,大可对整个游戏资源中的png批处理优化一次,成本低,...
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2014-06-13 19:11:46
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341