欢迎添? Cocos2d-x
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2d-x 3.0 版本号中引入了C++ 11的特性。当中就包括了回调函中使用Lambda对象。以下我...
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2014-06-12 13:18:52
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原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
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2014-06-12 11:15:02
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这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码,
根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中。从这个event_dispatcher目录中的文件命名上分析
cocos2d-x与事件相关的类一共有四种, Event, EventListener...
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2014-06-12 09:26:31
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Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block =
cc.Sprite.extend({ .....
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2014-06-10 22:08:17
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问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代码,添加我们的层、精灵等 ~ 我们并不一定需要知道 Cocos2d-x 是如何运行或者在各种平台之上运行,也不用知道 Cocos2d-x 的游戏是如何运行起来的,它又是如何渲染界面的 ~~~两个入...
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2014-06-10 19:08:27
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一般情况下,大多数人都是这样做的:
本地做一个虚拟环境,用localhost或127.0.0.1安装V9系统,在本地通讯没有任何问题,于是做一个本地的数据备份,当时远端安装的时候有会通过域名来安装,然后就将本地数据直接恢复到远端的服务器上,这种情况就常常发生SSO与V9系统无法通讯
由于备份中的数据链接保存的是网址是localhost或127.0.0.1或本机192.168.xxx.xxx...
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2014-06-10 18:37:11
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cocos2d-x Android环境搭建
cocos2d-x环境搭建比较简单,但是小问题还是不少,我尽量都涵盖的全面一些。
下载软件
cygwin、NDK(ADT):C++相关
如果之前没有Android开发环境,还需要Android SDK,Eclipse
cocos2d-x源码
我的环境为ndk r7,cygwin1.7,Android SDK为2.2和3.0.另...
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2014-06-10 17:20:17
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