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搜索关键字:cocos2d 3.2动画    ( 4825个结果
在Eclipse中搭建cocos2d-x的Android开发环境(免cygwin)
在突击几天学习Android开发之后,我开始转向cocos2d-x的Android开发了。由于自己以前有了解过cocos2d-x的开发,当时自己也学过不少游戏引擎,觉得cocos2d-x作为一个游戏引擎实在是比较简陋,没想到cocos2d-x现在红得发紫,这是我远远没有想到的。于是也赶赶潮流的末班车,查资料顺利地在Eclipse上搭建cocos2d-x的Androd开发环境。...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 06:03:18    阅读次数:552
cocos2dx 的基本框架
AppDelegate.h#ifndef _APP_DELEGATE_H_#define _APP_DELEGATE_H_#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;/**@brief The cocos2d Application.The reason for imp...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 22:15:51    阅读次数:245
cocos2d-x 缓存
使用缓存的好处,这对于做过web开发的人员来说是很明了的。。 比如从数据库读取数据显示在前台为例,如果每次都调用数据库那么响应时间就会拉长。   如果我们给资源设置缓存,预先的把他们保存在缓存中,那么我们在程序中直接从缓存中读取资源,可以很好的提升游戏运行的效率; 在进入主场景以前,我们设置一个场景,其目的就是预先为资源设置缓存;   //精灵的序列帧缓存 SpriteFrameCa...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 15:46:56    阅读次数:198
cocos2d-x3.1 下实现类似Android下ExpandListView的效果
在左Android开始有SDK提供ExpandListView的可扩展列表,而在iOS下有许多第三方做好的Demo,这里我是参照iOS下RATreeView这个第三方库实现的。 原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/29559241 下面说下使用方法: DJDataObject.h   数据模型类 // // DJDa...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 14:07:59    阅读次数:435
转载:Cocos2D-x 游戏接入 Windows 设备所需做的六件事
原文地址:http://msopentech.com/zh-hans/blog/2014/05/09/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8E%A5%E5%85%A5-windows-%E8%AE%BE%E5%A4%87%E6%89%80%E9%9C%80%E5%81%9...
分类:Windows程序   时间:2014-06-10 12:16:56    阅读次数:358
cocos2dx 的基本框架
AppDelegate.h#ifndef _APP_DELEGATE_H_#define _APP_DELEGATE_H_#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;/**@brief The cocos2d Application.The reason for imp...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 10:28:07    阅读次数:260
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现
Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block = cc.Sprite.extend({ .....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 09:54:20    阅读次数:368
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(1)——系统主菜单
系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 09:47:15    阅读次数:450
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(4)——游戏结束
游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 09:28:40    阅读次数:321
quick-cocos2d-x教程11:实现http通信,并与网站php对接,可实现登录等常见功能
手机游戏目前是弱联网居多,http登录是常用功能。我们现在就来实现。 在启动时候,自动请求http.function MainScene:ctor()     local url = "http://localhost/request.php"     local request = network.createHTTPRequest(onRequestFinished, url, "P...
分类:Web程序   时间:2014-06-10 07:20:02    阅读次数:446
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