创建HelloWorld项目 将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里。 进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py 打开终端运行cocos.py脚本创建文件 ./cocos.py new HelloWorldDemo -p
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2016-02-01 21:03:35
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感慨什么的不多说了,就是想创建声音,音效的开关按钮,可参考cocos2d-x的Demo代码,其文件为: CCControlSwitchTest.cpp。 我将其资源放置到本人Demo的资源目录中,其大概代码如下: .h文件 #include "cocos2d.h" #include "cocos-e
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2016-02-01 02:05:46
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Android平台版本号和设备碎片化非常严重。因此从Win32平台移植到Android平台会有非常多问题,以下是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题。在Android平台中文乱码并非一个问题。或者说在Android平台是不应该出现中文乱码的。这个问题究其根本是由于我们在W
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2016-01-30 22:26:40
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链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程) 此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错
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移动开发 时间:
2016-01-29 15:48:18
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在运行写好的cocos的demo时候,安装出现以下问题: 后来发现是因为自己用cygwin生成的x86的.so文件跟自己的魅族3机器CPU不适配!!! 参考:http://stackoverflow.com/questions/24572052/install-failed-no-matching-
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2016-01-27 19:39:42
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搭建好cocos2dx环境后,可以使用cocos指令来新建cocos2dx项目、编译运行cocos2dx项目等。 先来看看cocos2dx-3.x版本的目录。 在该目录下,按住shift键的同时右击鼠标,即按住shift+鼠标右键,点击在此处打开命令窗口。 在打开的命令窗口中,输入cocos -he
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2016-01-27 19:15:54
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上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程。 上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos和unity我觉得相对来说比较成熟,但是一开始觉得要接触的东西会比较多,对我来说学习的成本要大...
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Web程序 时间:
2016-01-21 22:51:33
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3.1 搭建Cocos2d-JS v3.x 开发环境下载所需的软件包下载 Cocos Code IDE。目前 Cocos Code IDE 最新发布版本是 1.0.0-RC2。我们为什么 Cocos Code IDE 呢?因为它是 进行Cocos2d-x Lua 和Javascript游戏开发、调试...
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2016-01-19 17:29:35
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1.生成cocos prebuild库 cocos gen-libs -m debug或 cocos gen-libs -m release2.使用命令创建test项目cocos new test -l cpp3.修改android项目修改以下两个文件:1. proj.android/build-....
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移动开发 时间:
2016-01-19 12:07:09
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在cocos中通过tag来管理节点是非经常常使用的:以下介绍一个关于在cocos中使用tag的实例;typedef enum{ tag1}Tag;这里能够使用枚举类型,来为多个节点设置tag;声明相关函数:void createANode(); void setMoveWay(); void ...
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2016-01-19 12:02:01
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