近日, Cocos引擎完成重大更新:发布了Cocos 2d-x v3.9版本。据悉,Cocos 2d-x v3.9版本补全了3D功能,大大提升了画面表现力;同时在更稳定的2D功能基础上,强化了2D功能的易用性,让代码更为优雅。该版本进一步完善并整合了历史零碎功能,为开发者创造更为简单、快捷的开发环境...
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2015-12-18 10:25:16
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接上一节内容:cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用一、新建 用Cocos Studio工具新建一个状态栏项目。如下图: 当然也可以新建一个空的Cocos项目,然后在 文件->新建文件 中选择骨骼动画来创建新的骨骼动画,如下...
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2015-12-11 13:09:54
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准备工具 Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动,整合了动画相关成为一个新的引擎工具。甚至用法都做了相当改变,这里简单讲几个常用的实现。UI项目 一、新建 .....
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2015-12-10 12:59:33
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Cocos2d-x3.2教程——【我所认识的Cocos2d-x】三、Cocos2d-x项目的游戏框架搭建 游戏与应用项目其实差别不是很大,甚至有许多地方都是一样的,无非侧重点不同,手机游戏更侧重于用户的体验,更加的娱乐化、情感化、让玩家感觉“爽”。而手机应用更侧重于简单、明了,优先完成业务为重。 ....
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2015-12-09 16:49:48
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与cocos相伴4年了,从起初的cocos2d到如今的cocos2d-x,静静地看着触控拖沓的前进着。一路沿着cocos的代码一点一点学习游戏开发,对cocos的感情难以言喻,尽管cocos有着这样那样的缺陷,unity有着这样那样的优势,依然抱着cocos不肯撒手。很久很久以前就想自己动手写一.....
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2015-12-09 01:53:48
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英特尔开发人员专区原文地址Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,IntelRealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:图1-cocos+Intel...
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2015-12-07 18:21:06
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CoCoS 2D-JS的开发环境搭建在Hbuilder中新建web项目,将cocos2d-js-v3.9.js复制到在js文件夹下,将project.json复制到工程的根目录下在index.html文件中写入如下 1 2 3 4 5 Super Ma...
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2015-12-05 23:59:28
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听说cocos场景切换比较帅气,就在网上查了许多场景切换可以掉用的。先说怎么弄,贴代码,在上一节所示的地方bool HelloWorld::init(){ if (!Layer::init()) { return false; } Size visibleSize = Director::get.....
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2015-12-05 22:34:40
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配置好环境之后就可以新建项目了。将下载好的cocos2d-x-3.4.zip解压,得到一个文件夹,记录路径。比如笔者的D:\cocos2d-x-3.4在命令行中转到此路径的目录下,输入命令 cocos new HelloF -p org.cocos2dx -l cpp -d codesHelloF是...
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2015-12-04 20:24:14
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CC_CALLBACK_1,CC_CALLBACK_2,CC_CALLBACK_3这些都是std::bind的宏,数字1,2,3主要表示要占位的数量,也是将来传递参数的数量。// new callbacks based on C++11#define CC_CALLBACK_0(__selector...
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2015-12-04 20:18:23
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