0.参考:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/09%20Camera/ 0.0其实相机就是搞清楚cameraPos,cameraFornt,cameraUp的关系和用法,以及跟三个欧拉角的关系,以及如何跟鼠标、键盘的wasd ...
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2018-10-20 19:48:54
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要显示一个逼真的三维模型,其顶点坐标、顶点法向、纹理坐标这三个信息必不可少。本文主要介绍如何在OpenCASCADE的Draw中显示出曲面的法向量,通过使用相关命令,来方便地对曲面的法向进行检查。 ...
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2018-10-18 00:59:30
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一、存储修饰符 本地变量只能使用存储修饰符const。 函数参数只能用const。函数返回值类型和结构体字段不要使用const。 从一个运行时着色器到下一个运行时着色器之间进行数据类型通信是不存在的。这阻止了同一个着色器在多个顶点和片元之间同时执行。 没有存储修饰符或仅仅使用const修饰符的全局变 ...
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2018-10-15 12:00:35
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LBP(Local Binary Pattern)局部二值特征是一种纹理描述子,它度量和提取图像的局部纹理信息,对旋转和光照具有不变性。单纯的LBP记录像素点与像素点的 对比信息。LBP算子定义为在3 3窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的八个像素与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该点的 ...
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2018-10-14 11:38:44
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文字作为纹理贴图 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 这里可以使用canvas作为纹理贴图,Three为我们提供里CanvasTexture 这样我们就可以利用canvas画上文字或者图形,用来填充纹理贴图。 From:https://www ...
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2018-10-13 21:43:36
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osg虽然不是很火,但是对于非计算机专业的人来说确实是一个神器,osg其实也是来自于opengl,它可以理解为一个高度封装的opengl图像库,由于其没有太多太多的技术门槛以及扩展性不高,导致其市场一直不温不火,但是其封装的LOD技术,多线程技术以及显示还是为急需做平台又不想投入大量时间的人提供了便 ...
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2018-10-13 19:59:09
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OpenCV是 Open Source Computer Vision Library OpenGL是 Open Graphics Library OpenCV主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是C ...
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2018-10-10 21:59:09
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纹理作用于栅格建模 程序纹理可以作出木纹, 也能作用与栅格Grid,形成立体结构, [shift A] 新增grid栅格,X,Y细分都扩大到100,半径也调大到10个单位.新建材质及纹理; 纹理命名为Canyou; 纹理类型选择Wood木纹; 修改器, 添加{置换Displace}; 纹理选择:Ca ...
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2018-10-08 23:18:33
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该GPU是计算卡,不会用做显示,所以如果你希望自己的显示使用GPU,本方法可能失效。 服务器配置: CPU: E5-母鸡 GPU: NVIDIA Tesla K40c 操作系统:Ubuntu 16.04 安装过程 为了避免login loop,别先安装NVIDIA驱动。 按照目前的分析,login ...
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2018-10-06 15:36:17
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(原文链接:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/procedural-grid/) 创建网格点 使用协程分析网格点的布局 定义三角面 自动生成法线 添加纹理坐标和切线 本篇教程学习简单的顶点和三角形网格的创建 需要具备的基础: 熟悉基本的Unity编程 ...
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2018-10-04 17:26:15
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