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iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用
Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光。 它利用GPU(或者CPU)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。并且隐藏了底层图形处理的所有细节,通过提供的API就能简单的使用了,无须关心OpenGL或者OpenGL ES是如何充分利用GPU的能力的,也不需要你知道GCD在其中发挥了怎样的作用,Core Image处理了全部的细节。 本文将会提到自动改善图像以及内置滤镜的使用。...
分类:移动开发   时间:2014-09-06 23:50:24    阅读次数:297
学习OpenCV的学习笔记系列(三)显示图片及视频
OpenCV是计算机视觉库,那么处理的对象无非两个:“图片”及“视频”(其实视频也是被解压成单帧图像来处理的,总的来说,还是处理图像)。 那么要想学习OpenCV,第一步必须知道OpenCV是怎么打开“图像”及“视频”文件然后显示的。 如果要想实现这些功能,其实很简单,步骤如下: 1. 新建工程 打开VS2010,新建一个项目,选择“Win32控制台应用程序”(使用...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 20:54:50    阅读次数:240
cocos2dx小知识——更换精灵图片
更换精灵CCSprite的图片有两种方式。1、直接通过图片更换使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。// CCTexture2D*texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bg2.png"); bg->setTexture(texture); //2、通过缓存帧替换使用se..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 03:01:08    阅读次数:168
LTE学习之路(12)——PDCCH(续)
12.1 前言 PDCCH提供的主要功能之一就是传输物理层资源分配指示,并且在每个子帧上,PDCCH指示频域资源分配。 频域资源(一组资源块)分配信令设计的主要挑战是在灵活性和信令开销之间找到一个好的这种方案。一个可行的方法是发送组合的资源分配消息给所有UE,但有可能被拒绝,这是因为可靠到达所有.....
分类:其他好文   时间:2014-09-03 21:04:07    阅读次数:618
模式识别之ocr项目---(模板匹配&BP神经网络训练)
摘要在MATLAB环境下利用USB摄像头采集字符图像,读取一帧保存为图像,然后对读取保存的字符图像,灰度化,二值化,在此基础上做倾斜矫正,对矫正的图像进行滤波平滑处理,然后对字符区域进行提取分割出单个字符,识别方法一是采用模板匹配的方法逐个对字符与预先制作好的字符模板比较,如果结果小于某一阈值则结果...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 12:57:16    阅读次数:415
[转载自CSDN] 帧锁定同步算法
原贴地址http://blog.csdn.net/skywind/article/details/6179506,原作者 skywind,首先向原作者表示感谢,非常好的一篇文章。---------------------------------网络游戏同步算法,大量应用于RTS游戏,Xbox360 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 09:32:36    阅读次数:254
关于ffmpeg(libav)解码视频最后丢帧的问题
其实最初不是为了解决这个问题而来的,是Peter兄给我的提示解决另一个问题却让我误打误撞解决了另外一个问题之后也把这个隐藏了很久的bug找到(之前总是有一些特别短的视频产生不知所措还以为是视频素材本身有问题呢),今天真是收获颇丰啊,对libav的理解更深。 一直以来我的程序架构是让读一帧av_re....
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:32:15    阅读次数:407
时间戳和时间尺度
这里将有关时间戳的几个概念介绍如下: 采样频率 是每秒钟抽取声波幅度样本的次数: 8000 帧率 是每秒显示帧数: 20 时间戳单位:时间戳计算的单位不为秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000HZ,那么我们可以把时间戳单...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 15:37:44    阅读次数:242
JavaScript实现动画插件
在这之前,大家应该了解了缓动函数(Easing Functions)的概念:动画的每一帧需要计算一次元素样式,如果样式改变则需要重绘屏幕。细一点讲,当我们每调用一次计时器函数,需要通过向缓动函数传入一些动画上下文变量,从而获取到元素的某个样式在当前帧合理的值。我所了解的缓动函数实现方式有两种,一种是...
分类:编程语言   时间:2014-09-01 22:28:23    阅读次数:415
iOS_28仿QQ空间登录与退出
最终效果图如下: 注意事项: 输入框的return Key Main.storyboard中为 LoginController 设置一个storyboardID, 以便可以在代码中通过Storyboard对象实例,创建Main.storyboard里面的控制器 仿QQ窗口抖动 dispach_after模拟...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 21:14:03    阅读次数:281
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