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搜索关键字:帧    ( 5238个结果
zz CABasicAnimation的使用方法
CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式。CABasicAnimation的基本使用顺序1.引用QuartzCore.framework将...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 17:28:13    阅读次数:358
多媒体开发之---一个简单的音视频同步算法
时间戳的简单同步算法,便于进一步理解音视频同步概念:博文来源:stone_kingnet的专栏在发送方:对于相同时刻的音频/视频帧,打上相同的时间戳(系统时间)接收方:保存两个队列,audio/video分别用来存放还未播放的音频和视频1。当每接收到音频帧的时候,遍历此时的video队列,将此音频帧...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 13:12:11    阅读次数:184
在Unity中使用Direct2D
在Unity中可能需要在纹理上面绘制文字、图像等。比如游戏中的显示器,手机等等等等等。太多了。 Unity的Textute2D类提供了设置像素的操作,但是这效率实在不敢恭维。 汉字数量巨大,全部贴在一张图上既耗空间,不方便改变字体样式。 使用FreeType2等CPU计算的文字库一帧又画不了多少,毕竟还要提交到显存 于是瞄准了Direct2D,当初学习这图像接口时就被微软说...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 08:47:49    阅读次数:315
自用组帧工具
#coding:utf-8 BUTTON = 'button' # 庄稼????? L_BLIND = 'little_blind' # 小盲注 B_BLIND = 'big_blind' # 小盲注 SEAT = 'seat' HOLD = 'hold'   # 手牌 ASK  = 'ask'    # ????? FIRST= 'first'  # 第一次发三张牌...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 02:25:08    阅读次数:237
Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十一) 高清面部帧(2) 面部特征对齐
使用Kinect SDK v2提供高清面部帧进行面部特征对齐...
分类:Windows程序   时间:2014-08-30 01:17:08    阅读次数:356
关于STM32串口空闲中断的问题
1.空闲中断是接受数据后出现一个byte的高电平(空闲)状态,就会触发空闲中断.并不是空闲就会一直中断2.关于第二点有要铺垫的三个情况,datasheet中 "当一空闲帧被检测到时,其处理步骤和接收到普通数据帧一样,但如果IDLEIE位被设置将产生一个中断" "空闲符号被视为完全由'1'组成的一个完...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 18:14:28    阅读次数:217
多媒体开发之--- h264 图像、帧、片、NALU
图像、帧、片、NALU 是学习 H.264的人常常感到困惑的一些概念,我在这里对自己的理解做一些阐述,欢迎大家讨论:H.264 是一次概念的革新,它打破常规,完全没有 I 帧、P帧、B 帧的概念,也没有 IDR帧的概念。对于 H.264中出现的一些概念从大到小排序依次是:序列、图像、片组、片、NAL...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 16:01:18    阅读次数:339
CSS3 animation的steps方式过渡
animation默认以ease方式过渡,它会在每个关键帧之间插入补间动画,所以动画效果是连贯性的。除了ease,linear、cubic-bezier之类的过渡函数都会为其插入补间。但有些效果不需要补间,只需要关键帧之间的跳跃,这时应该使用steps过渡方式。 比如GIF动图不支持程序对播放的控....
分类:Web程序   时间:2014-08-29 14:31:48    阅读次数:206
Socket 基础
OSI七层模型:物理层:比特,数据链路层:帧,网络层:包,传输层及以上:报文。因为不用,不做详解。TCP/IP模型:这个常用,详解。链路层:负责在两个相邻节点上线路上的无差错传输数据,以帧为单位。每一帧数据包括一定数量的数据和一些必要的控制信息。其中接收方如果发现所传的数据有差错,则通知发送方重新发...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 12:43:17    阅读次数:328
连续动作分割综述
动作分割是视频动 作识别 的前奏工作,需要 判别视频流当中一个动作的开始和 结束帧,同时还需要拒 识非典型动作运动分割方法分类序列分析方法分类有关动作分割,可 以是序列分析的一种,有关序列分析的解决方法主 要有: l ) 离散分析法 这 种方法只 考虑序列中的一项,但是 在某些 应...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 22:35:56    阅读次数:429
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