码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:帧    ( 5238个结果
CAKeyframeAnimation——关键帧动画和动画组~
?关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:–CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值–?属性说明...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:53:34    阅读次数:2269
Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 ? 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWo...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 09:10:37    阅读次数:211
网口芯片SMI接口实现
最近在用P178G,需要对内部寄存器进行控制,实现各个PHY的开关与VLAN配置,为了替代最初模拟开关实现的“伪”开关,通过ds得知可以使用SMI接口进行读写寄存器,控制IC工作状态。 时序与格式如图: 该芯片前置码与其他很多芯片的32Bit高电平不同,按32bit实现也可以通用。常规SMI各个位域说明如下: PRE:帧前缀域,为32个“1”比特,这帧前缀域不是须要的,某些物...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:29:38    阅读次数:215
opencv中感兴趣区域以及mask的使用
在图像处理的过程中,我们时常需要对指定区域或目标进行操作,这个区域我们称之为感兴趣区域。在学习opencv的初级阶段,对于感兴趣区域的操作方法是必须要掌握的。 比如下图: 我们获取到一帧图像Img,它里面有两个目标,一个蓝色块和一个红色块,我们一般会经常碰到以下三种情况: (1)我们希望将Img中的蓝色目标提取出来并另存为一个图像; (2)我们希望将Img中不是蓝色目标的其他目标都...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 22:11:28    阅读次数:353
cocos2d-x -------之笔记篇 动画的实现
cocos2d-x 动画的实现一、实现原理动画的实现其实就是使用一个完整的动作图片集来实现动画 动画动作类(CCAnimate)是加载一个动画类来实现动作。 动画类(CCAnimation)加载一个精灵帧数组来构成一个动画是将一组精灵帧组合到一起实现动态的效果。就是一个完整的动作使用多张图片来构.....
分类:其他好文   时间:2014-07-21 00:39:46    阅读次数:216
CCNP第二天 帧中继综合实验
实验题如图所示: 要求全网可达 R5为帧中继交换机 R6 和 R1之间为快速以太网接口所使用的拓扑为CCNA标准版拓扑图,如下所示:------------------------------------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 16:24:03    阅读次数:276
CCNP第三天 EIGRP综合实验
实验题如图所示:其中R2连R3 R5为快速以太网线,其他均为串线,帧中继默认是富曼斯(全连网状结构),即所有接入的路由之间的PVC都已经打通,所有 要关闭R5和R8的逆向arp功能,来手工配置R5到R8的Map实验所使用的拓扑为CCNP标准版拓扑图,如下:---------------...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 08:38:45    阅读次数:291
h264 ES流文件通过计算first_mb_in_slice区分帧边界
本人由于最近在读取h264文件的时候,遇到如何读取完整一帧数据的问题,通过使用elecard stream analyzer工具,以及结合《新一代视频压缩编码标准--H264/AVC》(第二版)书,并在网上查找总结如下: 首先NAL句法,片头句法以及nal_unit_type语义必须知道: 以上两图截自《新一代视频压缩编码标准--H264/AVC》(第二版)         ...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 02:21:05    阅读次数:614
如何优雅的研究 RGSS3 (四) 使窗口从画面边缘弹出
在很多游戏中,窗口可以从游戏画面的边缘弹出。 而在 RGSS3 的默认脚本中时没有这种功能的,当在地图上按下取消键时,游戏菜单会突然出现。 现在我们可以为主菜单添加动画效果,使其在屏幕边缘弹出。 我们知道游戏中的画面并不是真正的在动,而是在每一帧都绘制一幅新的画面。 每一帧都对画面做一些微小的改变,在玩家的眼里就会产生画面在运动的错觉。 复杂的运动效果涉及到复杂的公式,这...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 18:07:03    阅读次数:233
javascript父、子页面交互小结
帧用来存放子页面,既可以是iframe,又可以是frameset。window对象是全局对象,页面上的一切函数和对象都在它的作用域里。 1、parent代表父窗口、如果父窗口又存在若干层嵌套,则top代表顶级父窗口。self代表窗口自身。Java代码if(self==top){//}判断窗口是否处....
分类:编程语言   时间:2014-07-18 12:10:41    阅读次数:239
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!