1、基本图层2、3D图层3、卫星图层4、地形图层5、在线帮助
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移动开发 时间:
2015-05-05 15:45:44
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现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 1:(x,y)(x+1,y) 2:(x,y...
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2015-05-01 11:52:14
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2219 拯救大兵瑞恩1999年CTSC国家队选拔赛
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题目等级 : 大师 Master题目描述 Description1944年,特种兵麦克接到国防部的命令,要求立即赶赴太平洋上的一个孤岛,营救被敌军俘虏的大兵瑞恩。瑞恩被关押在一个迷宫里,迷宫地形复杂,但是幸好麦克得到了迷宫的地形图。迷宫的外形是一个长方形,其在南北方向被划分为N行,在东西方向...
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2015-04-21 09:55:14
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From :http://cesiumjs.org/2013/04/25/Horizon-culling/在虚拟地球(如, Cesium)的开发过程中, 我们需要能够快速确定场景中的对象, 如地形瓦片(terrain tiles), 卫星(satellites), 建筑物(buildings), 交...
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2015-04-16 19:47:33
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看完了unity3d教程,试着做一个作品,提高一下bigger。选了这个《僵尸尖叫》。当然模仿也不能死板硬套全部搬过来,我就做个3D版的吧,省事。首先是分析游戏主要结构,我的观点:1.地形系统;地图板块在动态更新。2.僵尸链表;每咬死一个人类,人类会加入僵尸的“队伍”,但是这个队伍是任意节点可删除的...
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2015-04-12 06:34:04
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滑雪Time Limit: 1 SecMemory Limit: 256 MB题目连接http://www.tyvj.cn/p/1004Description trs喜欢滑雪。他来到了一个滑雪场,这个滑雪场是一个矩形,为了简便,我们用r行c列的矩阵来表示每块地形。为了得到更快的速度,滑行的路线必须向...
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2015-04-09 21:42:25
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一、简介 项目名称:校园导航 特点:手机app,简便易用,适合对铁大地形不了解、路痴者使用。二、NABC分析N(need):急于了解校园的人群A(approach):android app开发B(Benifit):快速了解,校园全局,一手掌握C(competition):类似的手机导航app,但我们...
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2015-04-09 21:33:59
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113
一、简介 项目名称:校园导航 特点:手机app,简便易用,适合对铁大地形不了解、路痴者使用。二、NABC分析N(need):对于新生报到,学生家长参观校园等想要了解校园路线者,本app软件将带给你拨云见日的体验。A(approach):本软件为android平台。鉴于android的开源性及使用者众...
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2015-04-08 22:51:11
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深拷贝和浅拷贝 深拷贝和浅拷贝主要是对类类型而言的,浅拷贝就是指针拷贝,深拷贝是对象拷贝。property的strong和copy 在接触iOS程序时经常会看到程序某些类类型属性被strong修饰,某些被copy修饰,刚开始接触时有些疑惑,后来不知咋地形成了这样的观念,对于mutable类型,用c....
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移动开发 时间:
2015-04-08 19:27:32
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在三维图形处理中我们常常会用到趋势编辑这一功能,用得比较多的可能是三维Gis模拟地形仿真中,为了认为的模拟突起一座山峰等。在游戏中用的也比较多,主要也是用在3D游戏中场景自定义编辑,自己在地图中生成一块小山坡或者一个坑洼处。上面两张图是我从网上随便找的,不能说明问题,这里只是贴出来,能看看效果,大概...
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编程语言 时间:
2015-04-07 13:37:45
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175