使用 MegaFiers 插件,可以使得Unity支持顶点动画的播放。
官方视频教程如下:
在这里简单测试使用下,环境如下:
Blender 2.72
Unity 4.5.4
MegaFiers 2.74
创建物体和动画
首先打开Blender,默认会含有一个立方体,下面对这个立方体制作一个简单动画,让其在1~100帧做旋转,101...
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编程语言 时间:
2014-11-13 14:46:38
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题目1456:胜利大逃亡题目描述:Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现...
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2014-11-12 19:22:12
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T-CODE:RSA11.创建信息范围2.创建信息范围创建特性信息对象目录创建关键指标信息对象目录3.创建信息对象依次创建客户,销售组织
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2014-11-10 09:47:53
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bi数据仓库产品数据库存储 一个典型的例子是,把逻辑业务比作一个立方体,产品维、时间维、地点维分别作为不同的坐标轴,而坐标轴的交点就是一个具体的事实。也就是说事实表是多个维度表的一个交点。而维度表是分析事实的一个窗口。 首先介绍下数据库结构中的星型结构,该结构在位于结构中心的单个事实数据表中维护数据...
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2014-11-04 12:48:32
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翻转立方体#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #...
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2014-11-02 22:25:11
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考试前刷刷水感觉还是不错的。对于某两个相同的数,若中间未被匹配的数(即只出现一次的数)的数量为x,则至少要交换x次。于是用树状数组维护1 - n中的未被匹配的数的个数即可。(为什么蒟蒻觉得有O(n)的做法。。。不科学。。。) 1 /**********************************...
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2014-10-31 23:36:56
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等角投影中,没有消失点,观察者的目光始终是平行的,投影方向与坐标轴的角度是固定值,虽然这样看上去略有失真,但是总体来讲立体感还是很明显的,重要的是:不管你把等角投影所形成的立体图形放在屏幕上哪一个位置,看上去都是相同的。原书作者还给出了一个演示,用于帮助大家理解:在线演示很明显:一个立方体的(正方形...
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2014-10-29 12:26:03
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效果图:知识点:1、perspective ,transform 的复习2、css3 backgroud实现格格背景,即面上的小格格3、@-webkit-keyframes 实现动画HTML:[html] view plaincopy前面的3D商品展示中已经说过如何制作正方体,并且那个上面还有数字,...
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2014-10-28 02:00:30
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开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架
本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组。
【实例讲解】
本实例添加了一个显示fps的小功能,在java层实现,原理是统计一分钟内屏幕刷新的次数...
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2014-10-27 17:35:48
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============问题描述============ 想做个自定义的view竖直滑动手势就是翻页。效果大概是这样的我用的是属性动画。用的rotation那个方法让下面的view从-90转到0上面的view从0转到90但是效果跟预期不一样。求助,有做过的大神来帮帮忙。十分感谢。下面是我的主要的代码...
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2014-10-22 00:54:13
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