Android动画分为帧动画和补间动画.
补间动画的效果:
alpha-------渐变透明度动画效果scale--------渐变尺寸伸缩动画效果translate---画面转换位置移动动画效果rotate------画面转移旋转动画效果
具体属性:
<alpha
android:duration="3"
android:f...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-13 20:48:09
阅读次数:
220
贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线,是图形开发中的重要工具,实际的是一个图形做圆周运动,不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimati...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-12 16:45:59
阅读次数:
317
有段日子没出这个系列的新文章了,今天就拿一个比较常见也比较基础的利用改变Shader来改变不断调整UV实现播放逐帧动画的小功能。很久没写了就当练练手了。
分类:
编程语言 时间:
2014-11-11 02:00:13
阅读次数:
466
Cocos2d-x为了降低开发难度,对于动画的实现采用的帧动画的方案。这也就是说Cocos2d-x中的动画是帧动画。
帧动画的原理相信大家都不陌生,就是多张图片循环播放以实现动画的效果。
一个简单的动画动画实现如下:
player = cc.Sprite:create("image/player.png")
player:setPosition(-width/4,0)
...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-08 20:51:35
阅读次数:
224
本文转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7847761第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下:第二步:上动画Animation-list帧布局文件,有2个,一个是按顺序显示动画,一个是倒序显示动画,文件存放在res/...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-05 10:25:57
阅读次数:
260
在android上显示gif不太方便,虽然有控件可以实现,但是效果不是很好,保险点儿的作法还是使用帧动画来处理。①在XML中定义animation-list: ②在XML布局中定义ImageView,指定其src属性或background属性为"@anim/loading"③在java代码中:...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-04 17:14:08
阅读次数:
204
天行健,君子以自强不息。——《周易·乾·象》
本讲内容:逐帧动画 Frame Animation
逐帧动画 Frame Animation就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画,和放电影的机制很相似。
我们通过一个例子感受一下,代码的讲解都写在注释里了
下面是res/layout/activity_main.xml
布局文件:
<LinearLayout xm...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-04 13:17:03
阅读次数:
227
本源码是模拟的跑酷小游戏,带有流畅的人物奔跑动画效果,还有欢快的音乐。源码基于VC 2010创建,请用VS2010或更高版本编译运行。在帧动画的判断上,本可以直接使用求余运算, 但是%求余运算速度及效率不好, 所以使用简单的判断操作代替。通过源码可了解下绘制人物、透明贴图的相关技巧,这些技巧对于编写游戏来用是相当有用的。
游戏源码下载地址:点击下载...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-03 19:24:56
阅读次数:
162
懒惰象生锈一样,比操劳更能消耗身体;经常用的钥匙,总是亮闪闪的。 —— 富兰克林
本讲内容:Animation 动画
一、Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画 Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画 Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。和放电影的机制很相似,下面我...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-03 14:44:00
阅读次数:
207
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-29 21:18:34
阅读次数:
493