与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值。 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个状态之间变化,例如,对于前面那个改变按钮宽度的例子,如果我们要实现如下效果:在2秒时将宽度从 0变为...
概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动...
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2014-10-29 16:10:58
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这次主要就介绍android动画,android动画目前分为三种形式,Tween Animation 这个只能应用于view对象上面的,Drawable Animation这个是帧动画,就是类似我们有一些列的图片依次播放图片时出现的动画,Property Animation 这个是属性动画,这也是在...
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2014-10-29 00:04:26
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概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组...
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2014-10-26 21:25:46
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(目前只能用在View对象上的动画效果的实现有两种,一种就是上一篇的View Animation,即补间动画,剩下的一种,就是这一篇要介绍的,Drawable Animation,即帧动画。在最新版本的API中,出现了一个更加强大的方式,PropertyAnimation,即属性动画,稍后将会介绍...
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2014-10-26 11:45:20
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WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面。首先,我们来复习一下动画的基本概念。计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生动画效果。其原理在维基百科上有比较详尽的解释,这里就不多介绍了。也就是说,我们要产生动画,只需要连续...
起因或许有人会说,cocos2dx中直接帧动画就行了用什么GIF。 起因是为游戏内部要用到第三方平台的头像,而第三方平台的头像大多都是用到Gif,所以才会有了这个需求过程查了各种文档都没找到。但是毋庸置疑的是,大多数解析库都是依赖gif_lib这个库的。 偶然间看到了android使用的skia库的...
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2014-10-24 14:20:18
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关键帧动画中的时间系统,模型树和呈现树与基础动画一致,这里主要介绍关键帧动画的用法CAKeyframeAnimation- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer]; layer...
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2014-10-23 22:29:09
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参考博客:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.htmlIOS中核心动画主要分4类:基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。...
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2014-10-23 20:36:10
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在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2014-10-23 14:21:32
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