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搜索关键字:cocos2d-java cocoseditor cocos2d-x 游戏引擎    ( 745个结果
究竟什么是游戏引擎?
在我们学习的过程中,当我们接触到任何一个新的领域,任何一门新的技术的时候,我们都首先要明确它的概念,换句话说它究竟是个什么东西。在接触开发到现在为止,虽然经历不算太多,但是总在坚持一种方式,就是遇到问题的时候首先要搞清楚究竟是什么问题,然后在此基础上带着问题继续往前探索,往前实践,然后在代码的编写过...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 17:22:47    阅读次数:184
手机游戏开发工程师培训教程
手机游戏开发工程师培训教程 我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目 咨询QQ:779591710 课程有以下六大特色: 一、业内独家专业手游开发网络培训课程 二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿 三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少 四、课程首次涉及跨...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 13:26:33    阅读次数:206
Cocos2dx 跨平台使用
环境搭建 0 引擎介绍 Cocos2d-x 是一款开源的2d游戏引擎,目的是封装底层绘图代码(OpenGL),简化 2D 游戏的开发过程.它原型是 Cocos2d,最早出现在iphone上(Cocos2d-iPhone).后来中国的开发者(触控科技)在Cocos2d-iPhone进行了移植,使它成为一款跨平台的游戏引擎(目前支持ios,windows,android,tizen,black...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 13:17:59    阅读次数:449
国内开源html5游戏引擎全收录
本文引自《国内开源html5游戏引擎全收录》游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的, 而且这几年国内技术水平也挺高了不少,特别是JS方面。(我个人感觉)最近看了几个国产的js游戏引擎,有点想开发个游戏玩玩, 毕竟搞编程这么多年,开发过各种类型的程序,就是没搞过游戏, 人生是不完整的。。。就先...
分类:Web程序   时间:2015-01-21 22:13:18    阅读次数:174
【译】Doom3源码剖析(1/6)——引论
原文地址:doom3 source code review转载请注明出处:【译】Doom3源码剖析(1/6)——引论在2011年11月23号,id Software继续维持他们开放源码的作风,开放了他们先前游戏引擎的源代码。这次公布的源码是idTech4,这款游戏引擎曾用来制作猎魂,雷神之锤4,当然...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 13:15:45    阅读次数:1376
最流行的android组件大全
目录[?]工具和教程UI组件类库游戏引擎Android HTML5应用Android 是目前最流行的移动操作系统(还需要加之一吗?)。 随着新版本的不断发布, Android的功能也日益强大, 涌现了很多流行的应用程序, 也催生了一大批的优秀的组件。本文试图将目前流行的组件收集起来以供参考, 如果你...
分类:移动开发   时间:2015-01-19 18:53:50    阅读次数:508
基于APE物理引擎的管线容积率计算方法
最近的游戏产业发展也非常迅速,在手持终端3D的游戏也越来越多,那么如果我们将游戏引擎融入到监控系统中,会实现什么样的效果呢,本文重点介绍使用APE物理引擎结合TWaver 2D产品实现管线的容积率计算。 先来看下效果:
分类:其他好文   时间:2015-01-19 12:10:34    阅读次数:179
基于APE物理引擎的管线容积率计算方法
最近的游戏产业发展也非常迅速,在手持终端3D的游戏也越来越多,那么如果我们将游戏引擎融入到监控系统中,会实现什么样的效果呢,本文重点介绍使用APE物理引擎结合TWaver 2D产品实现管线的容积率计算。 一起先来看看效果吧。...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 10:54:07    阅读次数:227
如何隐藏C++头文件中的实现
嗯,先从一个问题说起,游戏引擎中的贴图管理模块该如何实现?我们可以分别想象一下这个模块在C和C++中的大体实现。注意,为了简化,下面的代码仅仅是示意一下而已。一. C 中的实现 C 通过头文件来暴露贴图模块的操作函数,texture.h 头文件代码如下:#pragma once//接口1:初始化贴....
分类:编程语言   时间:2015-01-18 20:58:48    阅读次数:318
Unity3d_Study_1(Unity3d的前途)
Unity(Unity3d)是一套包括图形,声音,物理等功能的游戏引擎,提供了强大的关卡编辑器,支持大部分主流3D软件格式,使用C#高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂的技术,快速的开发出具有高性能、高品质的游戏产品。 Unity是跨平台的3D游戏引擎,
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:09:19    阅读次数:245
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