GameRes游资网发布, 文 / 韦易笑
手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端
卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
登录时可以使用非对称加密(RSA, DH),服务器根据...
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2015-05-07 20:29:13
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渠道多元化时代,品牌商越来越重视在终端的投入,纷纷开设专卖店。然而,对于以制造和产品研发为主打的品牌商来说,其开设专卖店面临的难题是:开店是个“专业活儿”,门店形象设计、店内装修风格的确定以及陈列道具的使用等问题都直接影响到专卖店的品牌属性及销售业绩。 在以往,品牌商开设专卖店需要分别与策划公司、....
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2015-05-07 16:39:32
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渠道多元化时代,品牌商越来越重视在终端的投入,纷纷开设专卖店。然而,对于以制造和产品研发为主打的品牌商来说,其开设专卖店面临的难题是:开店是个“专业活儿”,门店形象设计、店内装修风格的确定以及陈列道具的使用等问题都直接影响到专卖店的品牌属性及销售业绩。 在以往,品牌商开设专卖店需要分别与策划公司、....
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2015-05-07 16:23:25
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自从看了后有种豁然开朗的感觉.原来以前编码的习惯叫做事务脚本,active record,query object. 我还是比较习惯三层架构/或其变体这种编码习惯.但是到了后期发现一个庞大的项目后期维护起来真的很恶心.事务脚本有一个状况就是我一个功能要修改.我不知道具体哪个类哪个方法对应这个功...
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2015-05-03 18:40:33
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由于Android系统的开放性,让人人都是开发者成为可能,也正因如此,手机APP遭受破解和盗版问题长期存在,且愈演愈烈。尤其是手游行业,如刀塔传奇、植物大战僵尸、2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举。破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值、参数或广告等,达到过关、升级、谋取暴利的目的。
《屌丝保卫战》是一款射击类游戏,游戏内涉及关卡、道具、虚拟金币等内容。通过简单几个破解步骤,即可完成关卡升级、虚拟货币充值等目的。
在游戏未进行任何安全保护措施前,破解者可以轻松将apk文件用winrar打开,将lib/a...
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移动开发 时间:
2015-04-29 17:21:07
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1 什么是协同过滤协同过滤是利用集体智慧的一个典型方法。要理解什么是协同过滤 (Collaborative Filtering, 简称 CF),首先想一个简单的问题,如果你现在想看个电影,但你不知道具体看哪部,你会怎么做?大部分的人会问问周围的朋友,看看最近有什么好看的电影推荐,而我们一般更倾向于从...
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2015-04-25 16:22:01
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cocos2dx3.0之跑酷使用磁铁道具吸收金币cocos2dx30之跑酷使用磁铁道具吸收金币
原理
实现方法与关键代码
效果图转载请注明[http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar]
在跑酷游戏中,我们常常需要有这么一个场景,runner 在跑酷的过程中可以吃金币,当他吃到一个磁铁道具的时候,此时屏幕范围内的所有金币都会朝着runner 飞过来...
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2015-04-25 12:14:16
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json相信大家都用的多,jsonp我就一直没有机会用到,但也经常看到,只知道是“用来跨域的”,一直不知道具体是个什么东西。今天总算搞明白了。下面一步步来搞清楚jsonp是个什么玩意。
同源策略
首先基于安全的原因,浏览器是存在同源策略这个机制的,同源策略阻止从一个源加载的文档或脚本获取或设置另一个源加载的文档的属性。看起来不知道什么意思,实践一下就知道了。
1.随便建两个网页
一个端口是...
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编程语言 时间:
2015-04-23 09:38:18
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您可能在遇到这样的需求时,通过搜索,看到了这篇文章。但是很抱歉,目前我也没有什么好的解决办法。而这个问题的提出,也是我的同事在偶然间提到的。目前,我所见的小米在4.4以上的系统中提供了这样的功能,不知道其他手机系统是否也有,同时还不知道具体的操作是怎样,比如是不是仅有系统自带应用有?显示在通知栏上的...
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移动开发 时间:
2015-04-15 18:51:56
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只是列举一下伪算法的的函数步骤,留待以后思考。需要的函数说明:Item* FindItemBySourceID(); //获取同类型的物品并且数量最小具体函数操作:bool BagManager::Obtain(Item* pItem){ Item* pTempItem = FindItemB...
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2015-04-15 13:03:57
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