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搜索关键字:cocos    ( 1072个结果
cocos2dx骨骼动画Armature源码分析(三)
代码目录结构cocos2dx里骨骼动画代码在cocos -> editor-support -> cocostudio文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。(mac下没有分,是整个一坨)armature(目录): animation(目录):动画控制相关。 CCProces...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 01:43:33    阅读次数:317
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系 附1.6Cocostudio版本下载地址
cocosStudio2.X对应的cocos2d-x版本cocosStudio1.X对应的cocos2d-x版本cocoStudio1.6版本下载地址:http://cocostudio.download.appget.cn/CocosStudio/v1.6.0.0/CocosStudio_v1.6.0.0.exe2.x版本官网都有,国内官网地址:http://cn.cocos2d-x.org/
分类:其他好文   时间:2015-09-07 07:16:30    阅读次数:322
入门学习
http://blog.csdn.net/liu1164316159/article/details/38058571http://www.cocos.com/doc/article/ http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 19:06:10    阅读次数:128
cocos2dx新建工程分析
这里我新建了一个cocos的工程叫做hello,没有的自己翻上一页教程运行一下 出来是这个样子的:左下角是帧频,可以设置显示或是不显示,中间是图片精灵,右下角是关闭按钮,然后上面是一个helloworld的文字标签打开vs面板左边的解决方案资源管理器,展开层级面板我们可以看到如下:在resource...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 15:10:29    阅读次数:202
再探cocos2d-x------(3)
今天了解到一个cocos中UI的基类——widget。cocostudio中所有UI控件的基类都是widget。...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 11:50:48    阅读次数:269
cocos2dx-ScrollView和 ListView、PageView控件的使用
这篇记录了三个控件的使用流程:ScrollView和 ListView、PageView。 ScrollView ScrollView这个控件大家应该挺熟的吧,反正我是经常用到。 1、首先在Cocos Studio 的UI界面添加一个ScrollView的控件,然后设置其属性。ScrollView要设置的东西比较多,我一开始做了如下的设置: a 设置scroll...
分类:其他好文   时间:2015-08-30 15:50:42    阅读次数:312
cocos2dx3.3在Windows环境搭建以及新工程创建
这个虽然比较简单,但是是学习cocos的第一步,不积跬步无以至千里,所以今天先分享Windows下环境搭建问题。关于mac搭建后续有机会在写(ps:因为我暂时没有mac),anyway,开始吧!首先需要下载的软件:cocos2dx3.3版本(这个去cocos官网找找就会有的)这里用的暂时比较稳定的3...
分类:Windows程序   时间:2015-08-30 14:11:34    阅读次数:345
Cocos2d-x游戏开发之Lua学习笔记
下载链接什么是Cocos2d-x 一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布。 可以利用C++、Lua及Javascript来进行部署。 跨平台:iOS,Android,Blackberry,Tizen等。 使用Cocos开发的应用...
分类:其他好文   时间:2015-08-29 12:38:14    阅读次数:159
COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法
我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocos new 生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图: 默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。 而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默...
分类:移动开发   时间:2015-08-27 22:59:03    阅读次数:198
再探cocos2d-x-----(1)
cocos2d-x 的入口函数mian函数,用了win32的API的APIENTRY _tWinMain(),作为入口函数,感觉像是利用API的窗体进行构造出游戏界面窗体。在cocos编写游戏时,我们可以用AllocConsole();函数为调用进程分配一个新的控制台。       一个进程只可以拥有一个控制台的关联,如果调用该函数的进程已经拥有一个控制台的关联,则AllocConsole函数失...
分类:其他好文   时间:2015-08-26 12:11:50    阅读次数:112
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