脚本生命周期:Awake:脚本唤醒,此方法相当于类的初始化方法,只执行一次Start:只执行一次Update:正常更新,用于更新逻辑,每帧调用一次LateUpdate:推迟更新:在Update之后执行,每帧调用一次OnGUI:绘制界面,每帧调用OnDestroy:当前脚本销毁时调用FixedUpda...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-29 14:20:54
阅读次数:
265
Unity3D中的GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,每一次在OnGUI方法中声明的变量值都不会保存下来,例如,在Unity中画一个文本编辑框可以调用如下代码:GUILayout.TextField("text");但是运行后会发现,不论我们输入什么都还是只会显示text字符串。这是因为:我们在上一帧中输入的字符串没有被保存,在下一帧中会全部擦除重绘,即重新绘制一个"tex...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-25 11:09:19
阅读次数:
210
现在我们写几个常用的voidAwake()
{
Custom("Awake");
}voidOnEnable()
{
Custom("OnEnable");
}voidStart()
{
Custom("Start");
}voidUpdate()
{
Custom("Update");
}voidLateUpdate()
{
Custom("LateUpdate");
}voidOnGUI()
{
Custom("OnGUI");
}voidOnDestroy()
{
Custom("O..
分类:
编程语言 时间:
2015-01-10 06:41:15
阅读次数:
540
ArrayList w_position = new ArrayList(); void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Open")) { if (allowMove) { ...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-16 13:56:22
阅读次数:
259
C#脚本:
public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour {
public Texture t;
public GUISkin skin;
// Use this for initialization
void Start () {
}
void OnGUI(){
GUILayout.BeginArea(new Rect(0...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-08 12:02:25
阅读次数:
201
GUILayout布局可以自动排列相关控件,例如:1 void OnGUI()2 {3 GUILayout.Button("这一个GUILayout按钮");4 }效果:可以将控件的大小自动缩放成适应大小,从屏幕左上角开始排列,例如:1 void OnGUI()2 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-23 01:24:34
阅读次数:
479
1.GUILayout控件1 void OnGUI()2 {3 GUILayout.Button("这是GUILayout按钮");4 }效果:会自动调整控件大小,自动定位在屏幕左上角;2.组视图1 void OnGUI()2 {3 GUI.B...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-23 01:13:03
阅读次数:
347
1.文本输入框 1 public string text; 2 3 void OnGUI(){ 4 text = GUI.TextField(new Rect(140, 140, 100, 40), text); 5 6 if (GUI.Button(ne...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-23 00:56:33
阅读次数:
327
1、首先创建皮肤,贴图2、在代码中定义public GUISkin变量,在Inspector中赋值3、在OnGUI中调用 GUI.skin = mySkin; GUI.Button(new Rect(10,10,100,100),"",GUI.skin.GetStyle("name"));
分类:
其他好文 时间:
2014-09-11 23:45:02
阅读次数:
254
(学习笔记,希望能帮助到有需要的人。)
在自定义的EditorWindow中定义2个变量,分别代表需要渲染的Cubemap 和 视点对象(通常是Camera对象)
private Cubemap cubemap;
private GameObject obj;
在OnGUI 函数中
this.cubemap = (Cubemap) EditorGUILayou...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-09 23:08:19
阅读次数:
603