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搜索关键字:unity4    ( 166个结果
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(53)-工作流设计-我的批阅
系列目录前言:由于工作原因工作流一直没时间更新,虽然没有更新,但是批阅和申请差不多,改变一下数据的状态字段就行,有几个园友已经率先完成了说句实话,一个工作流用文章表达很难,我起初以为这是一个很简单的工作流程,但是要花很多时间考虑很多业务场景,这也是导致停滞不前的原因。最近空出点时时间更新了皮肤,让系...
分类:编程语言   时间:2016-01-14 00:53:32    阅读次数:424
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统--系统模块部分图
系统日志,系统异常,组织架构等
分类:编程语言   时间:2015-12-22 01:05:55    阅读次数:306
jquery easyui 推荐博客
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(52)-美化EasyUI皮肤和图标系列目录我很久以前就想更新系统的皮肤功能,Easyui 自带的皮肤已经无法满足客户的审美。皮肤颜色来源于AdminLTE系统。我的颜色全部都这里取的。,所以一共取了1...
分类:Web程序   时间:2015-12-08 00:24:10    阅读次数:327
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(52)-美化EasyUI皮肤和图标
系列目录我很久以前就想更新系统的皮肤功能,Easyui 自带的皮肤已经无法满足客户的审美。皮肤颜色来源于AdminLTE系统。我的颜色全部都这里取的。,所以一共取了11个颜色。1个皮肤=2个banner颜色和1个侧边栏颜色利用chome的元素查看器可以获取AdminLTE颜色,或者用VS2013自带...
分类:编程语言   时间:2015-12-07 10:21:48    阅读次数:360
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+UNITY2.X+Quartz 2.0+easyui 1.3.4无缝接入 MVC5+EF6+Unity4.x+Quartz 2.3 +easyui 1.4.3.并以easyui 1.4.3的gray皮肤为基础,升级1...
分类:编程语言   时间:2015-12-05 21:00:28    阅读次数:243
Unity4、Unity5移动平台多线程渲染在部分安卓手机上会造成闪退
你看到的crash堆栈可能是这样的:SIGSEGV(SEGV_MAPERR)#00pc0001276c/system/lib/libc.so#01pc00013dcc/system/vendor/lib/egl/libGLESv2_mtk.so#02pc00013ea2/system/vendor/...
分类:移动开发   时间:2015-11-15 10:46:16    阅读次数:4117
(二十)unity4.6得知Ugui中国文献-------另外-InputModules
大家好。我是太阳广东。 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my完整的教程下载地址:http:....
分类:编程语言   时间:2015-10-28 09:24:12    阅读次数:254
说说Unity3D里的各种坐标系
各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家聊聊Unity3D中各种坐标系。自从Unity4.6版本推出uGUI后,Unity3D坐标系的大家庭中便增加了RectTransform这个新成员,如果你不想被各种坐标系搞得晕头转向的话,那么请随我一起来梳理下Unity3D中各种各样的坐标系!一、Unity3D中有哪些坐标系?...
分类:编程语言   时间:2015-10-27 09:57:32    阅读次数:650
Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。Unity3D UI史OnGUI在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果。现在一般这套...
分类:编程语言   时间:2015-09-25 13:03:36    阅读次数:426
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