状态机1 导入playMaker资源包,打开playmaker Editor2 选中一个游戏物体3 添加状态机4 添加过度事件和过度目标备注:使用F1提示键相当强大使用节点 每一个状态机都相当于一个节点,在每个状态中可以添加多个控制条件,比如改变cube颜色的同时让cube旋转第三人称控制器1 添加...
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2015-06-22 12:21:40
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规则(1):两个动词不能联在一起规则(2):如一定要同时用两个动词,后者的前面必须加“to”或者将后者加入"ing"规则(3):主词如果是第三人称,现在式及单数,动词必须加s规则(4):绝大多数的否定的句子,不能直接加“not”规则(5):在不定词“to”的后面,必须用原形动词规则(6):英文中有所...
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2015-03-06 23:25:41
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7.accommodate: 容纳;使适应;向...提供住处;帮忙;(眼)做调节,调节眼球的晶状体 过去式:/ 过去分词: /现在分词: /第三人称单数: accommodated/ accommodated / accommodating / accommodates accommod...
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2015-02-04 23:10:26
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WWW.unity3d.com.cnUnity Project unity的项目文件/专案Scene unity的场景文件Scene 场景视窗Game 预览视窗H... 物件视窗Project项目/专案管理视窗I.。。。。属性栏(监测视窗)材质 MeshRenderer组件第三人称控制器自动捕捉的是...
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2015-01-23 17:58:50
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在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我想要的效果的,传统控制思路代码如下: 1 //当摇杆处于移动状态时,角色开始奔跑 2 void OnJoys.....
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2014-11-22 21:34:21
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知其然,不知其所以然知道是这样,但是不知道为什么是这样。指只了解事物的表面现象,而不了解事物的本质及其产生的原因。其:第三人称代词,他(它)。然:这样,如此。而:连词,表示转折关系。战国·宋·庄周《庄子》:“孔子观于吕梁,见一丈夫,谓孔子曰:‘吾长于水,而安于水,性也。不知吾所以然,命也。’”唐·李...
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2014-11-09 23:38:03
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Axiom主要的代码大致翻看了下,就想到了自己来模拟一下游戏开发. 这章主要包括创建窗口及3D渲染的一些基本元素,并添加一个第三人称的骨骼动画作主角,加上前文中修改过后的地形组件,能用鼠标和键盘进行漫游.如下图所示. 在Axiom上给出的例子中,可以选择是用OpenGL或是DirectX...
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2014-10-07 22:33:04
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在实际的项目开发中,一般需要程序抽象出一些在几何意义上有明确意义的参数,这样方便策划或美术在自己的机器上进行调试。 下面是一个可变参的地下城摄像机的简单实现:// 第三人称摄像机,平移和旋转会同时进行平滑public class ThirdPersonalCamera : MonoBehavi...
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2014-09-26 15:00:18
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根据游戏类型的不一样,会需要各种各样的摄像机,下面将分享三种典型的摄像机类型:(1)地下城摄像机;(2)第三人称跟随摄像机;(3)鼠标控制旋转摄像机。将这些控制脚本拖动到场景的MainCamera上即可: 看向固定目标的Camera的基本实现,主要使用transform.LookAt函数来实现...
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2014-09-14 23:34:17
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Unity3D导入自带Character Controller的Package第三人称一直跑步解决方案!...
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2014-09-10 15:49:40
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