基于Windows API编写Windows动画演示程序,具有便捷、不依赖于IDE的特点。
以随机运动粒子系统为例,实现了该动画框架,C++代码与效果图像如下:...
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编程语言 时间:
2015-04-15 21:31:20
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游戏中物体腐化消失,燃烧消失时,会有从局部慢慢消失的效果,然后配合一些粒子特效,就能达到非常好的美术效果。类似效果如下:注:_DissColor为溶解主色,_AddColor为叠加色,按照溶解的移动方向来看开始色为DissColor+AddColor上图中DissColor为红色,AddColor为...
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2015-04-11 20:38:23
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题目大意:给定一个圆,一堆粒子在里面反射,每个粒子只能撞墙k次,求全程粒子间距离的最小值
每两个粒子之间计算一遍
反射就是把射线沿着切线作镜像变换
随便搞搞咯……
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define M 110
#define EPS 1e-7
#define INF 1e9
using n...
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2015-04-10 18:10:21
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系统配置:windows系统;显示器:适用大型触摸屏;适用人群:少年,青年,中年和老年;使用场所:适合学校,游乐园,自然博物馆,科技博物馆和数字博物馆等场所;简介:“虚拟流水墙”是用粒子模拟液体物理运动的引擎,模拟水的诸多特性,一款具有很强互动性,趣味性,创新性,启迪性和教育性的游戏。使用不同的道具...
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2015-04-10 11:09:04
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UI除了接口和分辨率两个问题,其他的问题基本摸清楚,另外一个项目分配给我一个小任务:解决粒子系统显示层的顺序问题。也就是说每次爆炸之后,爆炸效果的显示层无法确定。这里有两段非常重要的代码[1]:// Get the sorting layer namespublic string[] GetSort...
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2015-04-10 01:02:47
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之前我们分享过很多超酷的文字特效,其中也有利用HTML5和CSS3的。今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的文字特效,输入框中输入想要展示的文字,回车后即可在canvas上绘制出粒子效果的文字动画,相当酷的动画效果。在线预览源码下载实现的代码。html代码: ? ...
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2015-04-08 10:48:31
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版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762271、前言在很久很久以前,流传着在NGUI中使用unity3D自带粒子系统的方法。有一种称为RenderQ,另一种称为Render Texture。然而,或许是随着历史的原因,有些已经逐渐被人们淡忘。使用方法随着应用的条件不同或残缺不全,或效果错误。我,不相信命运,踏上了找寻遗...
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2015-04-07 23:33:08
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除了使用Cocos2d-JS的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystem对象,并设置属性实现自定义粒子系统,通过这种方式完全可以实现我们说需要的各种效果的粒子系统。使用ParticleSystem自定义粒子系统至...
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2015-04-07 10:10:43
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除了使用Cocos2d-JS的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystem对象,并设置属性实现自定义粒子系统,通过这种方式完全可以实现我们说需要的各种效果的粒子系统。使用ParticleSystem自定义粒子系统至少有两种方式可以实现:代码创建和plist文件创建。代码创建粒子系统需要手工设置这些属性,维护起来非常困难,我们推荐使用Particle Designer等粒子设...
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2015-04-07 09:48:03
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除了使用Cocos2d-JS的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystem对象,并设置属性实现自定义粒子系统,通过这种方式完全可以实现我们说需要的各种效果的粒子系统。使用ParticleSystem自定义粒子系统至少有两种方式可以实现:代码创建和plist文件创建。代码创建粒...
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Web程序 时间:
2015-04-07 09:32:25
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