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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
zxing.unity.dll下载之后的位置找到UnityDemo/Assets下
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using ZXing;//二维码的生成public class TestQRCodeDraw : Mon ...
分类:编程语言   时间:2019-09-08 22:29:27    阅读次数:142
linux上如何安装mysql
: wget http://repo.mysql.com/mysql community release el7 5.noarch.rpm :rpm ivh mysql community release el7 5.noarch.rpm :yum update :yum install mysql ...
分类:数据库   时间:2019-09-08 20:19:35    阅读次数:106
unity的摄像机脚本
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public class MainCamera : MonoBehaviour { public Transform target; public... ...
分类:编程语言   时间:2019-09-08 20:06:34    阅读次数:114
fancybit个人简介
程序员一枚 熟悉C C++ C# js lua等多种常见开发语言 熟悉Unity游戏开发 node.js pomelo和C# scut 网游后端框架 做过.net和php网站后端 二次元文化爱好者 有兴趣一起聊游戏动漫搞软件开发的欢迎关注: QQ 148332727 https://www.gith ...
分类:其他好文   时间:2019-09-07 13:34:59    阅读次数:134
创建如Unity3D中Scene场景中的编辑轴
问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2.圆(旋转线) 3.正方形(轴面) 4.圆锥(轴方向) 具体步骤: 1 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-06 13:23:29    阅读次数:200
GLSLPROGRAM METALPROGRAM unity
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-GLSLShaderPrograms.html unity里面可以直接写原生的shader 用相应的宏包起来 CGPROGRAM GLSLPROGRAM HLSLPROGRAM METALPROGRAM ENDCG ENDGLSL ...
分类:编程语言   时间:2019-09-05 13:59:39    阅读次数:103
unity vulkan snapdragon profiler
your device does not match the hardware requirements of this application 遇到上面那个warning 跟了下 是vulkan create instance的时候 返回了VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT 就是 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-04 13:52:57    阅读次数:142
unity3D中GameObject.Find()、Transform.Find查找隐藏对象分析(转)
GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象 1.前置条件 Unity中常用到查找对象,非隐藏的、隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件限制。 在此对查找的性能和条件进行分析。开发时遇到的主要问题是查找隐藏对象。 没有完美的查找方法,只有最合适的查找方法 最后 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-04 13:24:49    阅读次数:126
Unity 更改鼠标指针
1. 把鼠标指针图标导入到Unity中,把它的Texture Type改为Cursor : 2. 打开PlayerSettings面板,把鼠标指针图片拖到Default Cursor中: 3. 在场景中创建一个按钮,改一下按钮的颜色,好用来判断是否选中按钮,运行,试一试:, 4. 可是,如下视频,指 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-03 16:46:10    阅读次数:250
adreno的tbdr
看完apple的(&&powervr) 再来撸高通的。。 FlexRender 能自己选三种模式 Direct Binning 这个只是分块 HWVizBinning 这个估计就是tbdr 后两个是indirect 23会有 不该出现的load unity引擎用clear能去掉 测了RenderBu ...
分类:其他好文   时间:2019-09-02 17:39:07    阅读次数:141
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