3D模型描边有两种方式,一种是基于图像,即在所有3D模型渲染完成一张图片后,对这张图片进行边缘检测,最后得出描边效果。一种是基于空间,即针对3D模型的三角面三个顶点构成的线条做边缘检测(注:和基于图像的边缘检测的检测方式是不同的,但都叫边缘检测)。在本文中使用的是基于空间的3D模型的描边。着手点是1... ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-02 17:29:57
阅读次数:
368
前言 Docker 提供轻量的虚拟化,你能够从Docker获得一个额外抽象层,你能够在单台机器上运行多个Docker微容器,而每个微容器里都有一个微服务或独立应用,例如你可以将Tomcat运行在一个Docker,而MySQL运行在另外一个Docker,两者可以运行在同一个服务器,或多个服务器上。未来 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-02 13:28:14
阅读次数:
76
正常情况下,UGUI设置UI的localposition可以直接赋值 运行后在Unity的Inspector面板可以得到正确的()。但如果 运行后得到的坐标值是错误的。正确的做法: 通过设置锚点的坐标来设置UI的position。运行后,在Inspector面板下可以看到正确的Rect Transf ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-01 16:52:12
阅读次数:
319
说到UGUI的图集初学者可能觉得没什么难度,包括我刚开始接触的时候也是,甚至你在开发的时候只需要把图片导入到项目中,拖拖拽拽就能做出能用的东西来。因为UGUI刚出的时候就打出了“Unity会自动帮你维护图集”的旗号。可现实真的是这样的吗?要解释这个问题就需要从Unity4.6说起了,那我们来捋一下! ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-31 17:26:45
阅读次数:
410
推荐阅读: "我的CSDN" "我的博客园" "QQ群:704621321" "我的个人博客" Android包 (1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录 ( ...
分类:
移动开发 时间:
2019-08-30 22:53:07
阅读次数:
200
在前一篇文章中, 我们实现了从Java netty 服务端到 unity 客户端的通讯, 但是在过程中也发现有一些问题是博主苦苦无法解决的, 但是还好终于有些问题还是被我找刀方法解决了, 现在把这些解决方案提出来, 虽然是很简陋的方法, 但是应该可以有一些帮助, 然后呢, 如果大家有更好的解决方案也 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-30 19:34:54
阅读次数:
62
原文https://blog.csdn.net/qq_20484877/article/details/81841190 1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置属性x100 z100作为地面 1.2在创建一个立方体物体 1.3 Create菜单下 3D Obj ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-30 11:31:19
阅读次数:
107
Linux安装php-mysql提示需要:libmysqlclient.so.18()(64bit)的解决办法 在LNMP编译环境下安装zabbix会出现 执行:yum -y install net-snmp-devel 会报错缺少net-snmp 以及尾部显示缺少libmysqlclient 执行 ...
分类:
数据库 时间:
2019-08-30 11:17:52
阅读次数:
592
-- 1. 进入information_schema 数据库(存放了其他的数据库的信息) use information_schema; -- 2. 查询所有数据的大小: select concat(round(sum(data_length/1024/1024),2),'MB') as data ... ...
分类:
数据库 时间:
2019-08-30 09:39:00
阅读次数:
128
参考资料 【1】 《Unity 3D脚本编程 使用C 语言开发跨平台游戏》陈嘉栋著 【2】 @张子阳【C 中的委托和事件 Part.1】 http://www.tracefact.net/tech/009.html 【3】 @张子阳【C 中的委托和事件 Part.2】 http://www.trac ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-29 18:00:59
阅读次数:
77