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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
unity小工具 在编辑器面板上显示文件和文件夹的大小
显示效果 代码部分如下: 在Tools/FileSize 里面可以选择打开和关闭显示大小 并且可以保存上一次操作哟 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-20 23:07:54    阅读次数:144
Unity常用工作视图(下)
6.Console(控制台)视图 Console视图是Unity的调试工具,用户可以编写脚本在Console视图输出调试信息。项目中任何错误、消息或警告,都会在这个视图显示出来,双击错误信息,可自动定位有问题的脚本代码位置。 7.Animation(动画)视图 Animation视图用于在Unity ...
分类:编程语言   时间:2019-09-19 14:21:48    阅读次数:85
Unity常用工作视图(上)(5大基本视图)
1.Project(项目)视图 project视图是Unity整个项目工程的资源汇总,保存了游戏场景中用到的脚本、材质、字体、贴图、外部导入的模型等资源文件。、 值得一提的是,Project视图同时可以搜索Asset Store上的相关资源。 2.Scene(场景)视图 Scene视图是Unity最 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-19 12:00:54    阅读次数:105
2019.9.18 Unity3D与Android相互传递消息 & unity与ios相互传递消息
unity与Android相互传递消息 参考1:http://www.xuanyusong.com/archives/667 参考2:http://www.xuanyusong.com/archives/676 参考3:https://www.douban.com/note/506767653/ u ...
分类:移动开发   时间:2019-09-18 11:43:06    阅读次数:265
Android 关于arm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi、x86下的so文件兼容问题
Android 设备的CPU类型(通常称为”ABIs”) 引用: https://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/51168072 问题描述 今天测试人员测试集成版本时除了一个bug:关于华为 Mate 8手机Android 6.0系统运行刚刚提测 ...
分类:移动开发   时间:2019-09-15 01:12:42    阅读次数:172
如何安装双系统ISO篇
<!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 装Windows 用UltraISO制作正版Windows 10启动盘,从U盘启动后安装Windows。 分区方案:个人喜欢C、D、E三个卷,且C为固态放系统文件,D和E为HDD,分别命名为“文档”和“软件”,顾名思义,“文档”需要分配比“软件” ...
分类:其他好文   时间:2019-09-14 22:10:36    阅读次数:877
Unity-3D-H2
1、简答题【建议做解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。 游戏对象:直接出现在游戏的场景中,是资源整合的具体表现,对象通过层次结构来组织,通过整体-部分的关系构成层次结构。资源:资源通过文件夹的形式组织,包含常用的图像,视频,脚本文件,预制文件等等,可以被一 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-13 10:52:54    阅读次数:108
三大跨平台开发App分析
三大跨平台开发App分析,目前跨平台开发的主流有三大家主流:Cordova、Xamarin、Unity。 目前跨平台开发的主流有三大家主流:Cordova、Xamarin、Unity。 Cordova原名PhoneGap,是可以用Eclipse编辑Javasc... ...
分类:移动开发   时间:2019-09-12 10:16:35    阅读次数:222
Unity自定义组件之序列帧播放组件
我们知道在unity中播放序列帧动画有两种方式,第一种是利用Unity自带的animation组件来播放,我们只需要在工程目录中全选选中所有我们需要播放的图片,将其拖动到Hiercarchy上,Unity就会帮我们自动创建一个animation片段,我们就可以用animation组件来控制我们的动画 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-10 17:49:34    阅读次数:127
unity 另类地景制作
Shader "Unlit/360AlphaTest"{ Properties{ _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _Cutoff("Alpha Cutoff", Range(0, 1)) = 0.5 } SubShader{ Tags {"Queue" ...
分类:编程语言   时间:2019-09-08 22:43:23    阅读次数:127
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