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搜索关键字:dip    ( 718个结果
android开发中用到的px、dp、sp
先介绍一下这几个单位: px : pixels(像素),对应屏幕上的实际像素点。 dip :device independent pixels,与密度无关的像素,基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上, 1dp = 1px ,即1 :1关系。(dp 就是 dip) sp : scaled pixels(放大像素).与密度和字体缩放度无关的像素。 主要用于字体显示...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:01:57    阅读次数:258
Android不同手机屏幕分辨率自适应【转】
有必要了解的 Android中常见的单位 dip, dp, px, sp之间的区别:dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixel...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 09:47:43    阅读次数:443
Android屏幕分辨率概念(dp、dip、dpi、sp、px)
1.屏幕尺寸(screen size)就是我们平常讲的手机屏幕大小,是屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸。比如iPhone5S的屏幕尺寸是4英寸。Samsung Note3是5.7英寸。2.像素(pixel)想像把屏幕放大再放大,对!看到的那一个个小点或者小方块就是像素了。3.分辨率(Res...
分类:移动开发   时间:2014-07-28 11:19:50    阅读次数:312
2014_07_27_封装形式
1. 最常见的两种封装:针脚式元件封装和SMT(表面贴装技术)。 DIP 双列直插封装 芯片载体封装 SMT元件封装 2. 元件封装的编号 元件类型+焊盘距离(焊盘数)+元件外形尺寸。 3. 助焊膜和阻焊膜 助焊膜:Top Solder,涂在焊盘上,提高可焊性能,在绿色板子上是比焊盘略大的浅色圆。 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 21:32:15    阅读次数:214
Linux实验报告-构建一个LVS的DR模型
Linux实验报告-构建一个LVS的DR模型实验背景:学习笔记,构建一个LVS的DR模型实验目的:了解LVS的DR模型工作原理实现一个LVS的DR模型的实验实验环境:VmwareWorkstation9,CentOS6.4实验步骤:1,实验目的规划如下模型,CIP、VIP、DIP与RIP在同一网段2、RS1上配置如下:配置内..
分类:系统相关   时间:2014-07-27 14:19:28    阅读次数:382
设计模式六大原则(3)--依赖倒置原则
定义: 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口;抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口。依赖倒置原则英文全称为Dependence Inversion Principle,简称为DIP。问题由来: 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:10:52    阅读次数:302
LVS自动化添加及删除ipvsadm和后端服务器健康状态检测脚本
LVSdirector负载均衡器增加IPVSADM脚本 #vimdirector.sh #!/bin/bash #chkconfig:-8866 #description:thisscripttoaddlvsIP VIP=192.168.0.254 DIP=192.168.0.100 RIP1=192.168.0.101 RIP2=192.168.0.102 PORT=80 SCHELE=wrr LOCKFILE=/var/lock/subsys/ipvsadm case$1in st..
分类:其他好文   时间:2014-07-25 11:36:02    阅读次数:8623
Object-Oriented Principle(面向对象原则)
面向对象的原则: 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP) 接口隔离原则(Interface Seg...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:43:32    阅读次数:182
Android中 dp 与 px 单位转换
px   :是屏幕的像素点 in    :英寸 mm :毫米 pt    :磅,1/72 英寸 dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip  :等同于dp sp   :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。 建议使用sp作为文本的单位,其它用dip 针对dip和px 的关系,做以下概述: QVGA屏densi...
分类:移动开发   时间:2014-07-21 11:35:04    阅读次数:251
不可不知的DIP、IoC、DI以及IoC容器
每个开发者都必须知道的设计原则--依赖倒置以及依赖倒置的解决方法:依赖注入。本文通过举例子和代码详细讲解了三种实现依赖注入的方法。同时解释了Ioc容器的用途。...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:27:54    阅读次数:225
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