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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
Unity API 解析(7)—— Object 类
Object 类是Unity中所有对象的基类 GetInstanceID —— Object 对象ID 每个对象在工程中都有唯一的ID,并且从程序开始运行到结束,除非对象被销毁,否则每个实例对应的ID都不会改变 从GameObject.CreatePrimitive() 或 Object.Insta...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 12:28:40    阅读次数:156
Unity API 解析(6)—— Matrix4x4 类
通常用在如摄像机的非标准投影变换等 MultiplyPoint 方法 —— 投影矩阵变换 对点v进行投影矩阵变换 主要用于Camera的投影变换,对于一般物体的矩阵变换用MultiplyPoint3x4方法,不涉及投影变换,计算速度更快 MultiplyPoint3x4 —— 矩阵变换 Multip...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 11:14:39    阅读次数:825
Cocos2d-x 网络线程与UI线程的同步 继承Node但是不执行Update
在最近的项目中,开始用到网络。 网络通信的话就要有一个循环来接收数据,于是想到直接到Cocos2d-x的主循环中去修改。...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 06:19:24    阅读次数:183
Unity 技术之对集成显卡进行优化
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。多边形数量问题对于现今的大部分图形卡来说,多边形数量并不是大问题。我们一般认为对象数量和填充率更为...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 23:20:46    阅读次数:293
unity普通的3D地图+人物行走demo
unity3d实现不写一行代码,做个第三视角3d游戏...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 22:15:51    阅读次数:429
Unity API 解析(5)—— Mathf 类
此类属于结构体类型,只有静态属性和静态方法,不可实例化 Deg2Rad 属性 —— 从角度到弧度常量 (2*PI)/360 Rad2Deg 属性 —— 从弧度到角度常量 Infinity 属性 —— 正无穷大 Clamp 方法 —— 返回有限范围值 返回有范围限制的value值 ClosestPow...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 21:58:02    阅读次数:326
Unity API 解析(4)—— HideFlags 类
HideFlags 为枚举类,用于控制object对象的销毁方法以其在监视面板中的可视性 DontSave 保留对象到新场景 如果GameObject 对象被HideFlags.DontSave标识,则在新Scene中GameObject的所有组件将被保留下来,但其子类GameObject对象不会被...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 20:47:23    阅读次数:476
Unity 4.5.2 for Mac 下载+安装+破解
因为课程须要, 须要安装unity, 就捣腾了一下, 顺便Mark。须要准备的资源:Unity 4.5.2官方安装包 :http://netstorage.unity3d.com/unity/unity-4.5.2.dmgUnity 4.5.2 破解工具:u3d452f1mac1, 下载官方安装包,...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 19:36:56    阅读次数:287
Unity API 解析(3)—— GameObject 类
GameObject 类是Unity场景中所有实体的积累。一个GameObject对象通常由多个组件component组成,且至少含有一个transform组件。 activeSelf 属性 —— GameObject的Active标识 activeInHierarchy 属性的功能是返回GameO...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 18:08:06    阅读次数:270
Moving in Unity
转自:http://angryant.com/2014/03/07/Moving-in-Unity/ ,详细描述了物体在unity中移动的几种方式,并且给出了代码描述,对加深对Unity理解很有帮助,谢谢AngryAnt 。我用我粗陋的英文水平进行简单的翻译,望谅解。 Introduction Mo...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 16:40:49    阅读次数:255
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