码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:quaternion    ( 65个结果
【狼】unity3d collision获取碰撞的点的位置
void OnCollisionEnter(Collision ctl) { ContactPoint contact = ctl.contacts[0]; Quaternion rot = Quaternion.FromT...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 20:04:35    阅读次数:218
图像处理之基础---卷积傅立叶变换中的复数
整个看FFT过程中复数一直很折磨我。原本的实数的东西通过复数表达很像旋转矩阵用quaternion来表达,尽管旋转vector还是要用matrix来做,但是通过用quaternion表达的旋转意义可以做插值等很多快速的操作,而且内存消耗也小,在做完这些操作之后再转成matrix用就好了。复数表达也是...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:00:41    阅读次数:190
1个物体以一定的速度转向目标物体
实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position, Vector3.up);transform.rota...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 21:57:01    阅读次数:177
unity3d中的Quaternion.LookRotation
android开发范例中的第二个粒子,是摇杆操作游戏,模式类似于“迷你高尔”,僵尸包围类型的设计游戏。其中让我注意到这个函数的使用非常特别:Quaternion.LookRotation。游戏针对两个平台做了输入配置。在pc平台上控制人物移动用正常的上下左右按键控制,然而人物的旋转就变成了鼠标位置。...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 00:27:02    阅读次数:441
滑板控制器
private var character :CharacterController;private var speed =0.0;private var trans:Transform;private var targetRot:Quaternion;var rotationSpeed = 90 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 01:37:08    阅读次数:285
65条   上一页 1 ... 5 6 7
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!