下面我们开始今天的Unity3D技能培训。我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天我们来做点简单的东西,做个什么呢?答案就是截屏。作为一名热爱单机游戏的玩家,每次在玩游戏的同时..
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 21:24:01
阅读次数:
357
下面我们开始今天的Unity3D技能培训。我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。好了,下面我们就来一起学习在Unity3D项目中如何使用Lua语言吧,Unity3D基于Mono虚拟机,所以理论上.NET的..
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 20:33:52
阅读次数:
520
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 19:33:31
阅读次数:
251
1)Unity 配置文件 2)UnityConfiguratornamespace MyTest.Common.IOC{ public class UnityConfigurat...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-15 18:08:36
阅读次数:
185
根据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小;然后在UI Root下再创建一个Panel。
在Hierarchy窗口选中Panel,然后选择菜单Component->NGUI->Interaction->Table,查看Inspector窗口,在Panel的属性中增加了UITabl...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 16:44:41
阅读次数:
427
1.Raycast法原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别。1 RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); 2 3 if...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 14:49:30
阅读次数:
612
在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null.比如说,我在脚本里面定义:public GameObject myPrefab;那么在使用这个myPrefab做Ins...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 14:37:00
阅读次数:
160
下面是我用nui实现的一个虚拟摇杆。
1,示图
2、代码如下,都有比较详细的注释,就不说明了。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[ExecuteInEditMode]
public class Joystick : MonoBehaviour
{...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-15 12:48:20
阅读次数:
286
材质以及效果都是在Unity里实现的,纹理是在Photoshop里做的,所以也会说到Photoshop软件的操作方法,自发光或者是荧光效果还不错...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-15 12:35:40
阅读次数:
240
通过Android和Unity的结合,以3D滚动球的形式展示全国所有省市天气情况,支持手势和语音两种操作模式。
分类:
移动开发 时间:
2014-10-15 12:29:20
阅读次数:
205